Un RPG del 1994 per Super Nintendo targato Squaresoft, naturalmente mai esportato in occidente, la cui storia è divisa in diversi capitoli (che riguardano ognuno un periodo storico differente), che solo inizialmente non hanno niente a che fare l'uno con l'altro.
Nonostante i vari capitoli peschino a piene mani dai tropi del rispettivo genere, sono presenti diverse sovversioni che danno spesso luogo ad enormi colpi di scena. I riferimenti alle opere ispiratrici non si sprecano: si passa da citazioni da Alien a quelli da western come Il Mucchio Selvaggio, senza scordarci i varie anime degli anni '80, tra cui spicca Akira, la cui influenza è palese nel Capitolo Mecha.
Dal punto di vista del Gameplay, il Battle System è l'innovazione maggiore del gioco, un misto tra il combattimento a turni e quello strategico: il tutto si svolge su una griglia 7x7 e ad un turno dei personaggi corrisponde un turno dei nemici. La differenza sta nel fatto che le varie azioni possono impiegare un numero diverso di turni (da qui la totale mancanza degli MP). Inoltre, nonostante il BS sia sempre lo stesso, l'atmosfera e lo stile artistico del gioco variano da capitolo a capitolo, che in ordine cronologico sono:
- Il Capitolo Preistorico, il cui tono è comico e irriverente, che vede come personaggio principale il cavernicolo Pogo alla ricerca della sua amata con il suo amico scimmia, in un mondo in cui non è stata ancora inventata la parola.
- Il classico Capitolo Kung Fu, in cui, a differenza della tradizione, il personaggio principale è l'Anziano Maestro che, ormai vicino alla morte, vuole trovare un allievo degno della sua scuola.
- L'inizialmente da sbloccare Capitolo Medievale, con personaggio principale il giovane cavaliere Oersted. Meno diciamo meno spoileriamo.
- Il Capitolo Bakumatsu, ambientato nel Giappone, quindi con Ninja, rivoluzioni e i "classici" robot e mostri dell'epoca, in cui il ninja Oboro deve sventare i piani del malvagio Ode Iou.
- Il Capitolo Spaghetti Western, in cui il ricercato The Sundown Kid deve salvare la cittadina di Success Town in una missione puzzle a tempo.
- Il Capitolo Presente, che è semplicemente una serie di lotte alla Street Fighter (ma sempre come RPG a turni) del wrestler Masaru nella sua scalata per essere Il Più Forte.
- Il Capitolo Mecha ambientato nel futuro prossimo, sempre in Giappone, in cui Akira, un ragazzo dotato di poteri psichici, si ritrova in un complotto che sembra uscito pari pari da certi anime con i Mecha.
- Il Capitolo Fantascientifico, il cui robotico protagonista Cube deve sopravvivere su una navicella in rotta verso la Terra.
I capitoli più "convenzionali" sono quello Kung Fu, quello Mecha e quello Preistorico. Non che siano facili... Se invece volete un capitolo quasi totalmente privo di combattimenti, buttatevi sul Fantascientifico.L'ultima traduzione in inglese da Aeon Genesis si può trovare qui.
Live A Live contiene esempi di:
- Allusione: Un numero esagerato. Dalle trame dei singoli capitoli (il capitolo Fantascientifico è Alien) ai nomi dei singoli personaggi (Akira? Dove l'ho già sentito?)
- Angelo con una sola ala: Nel capitolo Bakumatsu Ode Iou, dopo essere stato sconfitto una prima volta, si trasforma in un gigantesco rospo.
- Pure Odio, boss finale del gioco, è un angelo. Pelato e con uno sguardo carico d'odio, ma pur sempre un angelo.
- Capitan Surrogato: Max Morgan nel Capitolo Presente è a tutti gli effetti Hulk Hogan.
- Cavaliere senza macchia: Oersted. Brutalmente decostruito.
- Cavaliere senza macchia ma con parecchio cinismo: Hash nel Capitolo Medioevale, l'ormai di mezza età precedente uccisore del Re Demone, allontanatosi dalla società per il suo disgusto verso gli uomini.
- Cazzuto: Anche se la maggior parte dei personaggi potrebbe qualificarsi, il più adatto al tropo è il Generale Darth: uccidere da solo una bestia come il Behemot non è cosa da tutti. Specialmente visto che il solo toccarla porta a Game Over.
- Da qualche parte un paleontologo sta piangendo: Evitato nel capitolo Preistorico. Con l'eccezione del boss finale, l'ultimo dinosauro rimasto sulla Terra.
- Destino peggiore della morte: Gli umani rapiti nel capitolo Mecha sono trasformati in liquido, ma sono ancora coscienti.
- Episodio Wham: Il capitolo Medioevale.
- Expy: Sundown Kid dell'Uomo senza nome.
- Face–Heel Turn: Straybow, e, in seguito, Oersted, spettacolarmente.
- Gag Ricorrente: In ogni capitolo un padre muore sotto gli occhi del figlio, chiamato sempre Watanabe. Buttato sul ridere, tranne quando, improvvisamente, no.
- Il Gigione: Zaki, e senza poter parlare!
- Heel–Face Turn: Zaki del capitolo Preistorico, poco prima della battaglia finale. E Matsu del capitolo Mecha, ma molto prima dell'inizio del gioco.
- Il Lanciere: Decostruito con Straybow.
- Maniaco Onnicida: Oersted. E può riuscire nel suo intento.
- Nome Con Un Significato: Tutti i boss di fine capitolo, tranne Straybow, hannno un nome che deriva da Odio.
- Orizzonte Di Disperazione Degli Eventi Quello che succede a Oersted. Tutti quelli che credevano in lui sono morti, ed è rimasto completamente solo, allontanato dal resto della popolazione. La goccia che fa traboccare il vaso è la scoperta del tradimento del suo migliore amico, e il suicidio della donna per cui tutto questo è iniziato.
- Paura Da Adulti: Provate a pensare alla storia di Oersted...
- Preistoria Hollywoodiana: Il capitolo Preistorico.
- Preso Un Livello In Cazzuto: Gran parte dei personaggi che non erano Cazzuti dall'inizio.
- Principio Di Puffetta: Li. Ed è opzionale.
- Ragazza D'Azione: Li.
- Robottoni: BURIKI DAIOH! Completo di Musica A Tema.
- Rottura Della Quarta Parete: All'inizio del suo capitolo, Akira guarda il giocatore dritto negli occhi e discute con lui.
- Sacrificio Eroico: Matsu nel capitolo Mecha e conta anche come Coronante Momento Di Gloria.
- Straybow nel capitolo Medioevale. Peccato sia una finta.
- Scala Graduata Di Idealismo Contro Cinismo: Alla fine dei giochi, è molto vicino allidealismo. Anzi, può'' essere molto vicino all'idealismo. Potreste giocare l'ultimo capitolo come Oersted...
- Uccideteli Tutti: su scala universale nel finale "Armageddon". L'interà realtà è spazzata via.