Une forme de Rappel dans lequel une zone d'un jeu vidéo est designé de manière à évoquer un passage d'un ancien jeu. C'est faisable de plusieurs manières : le niveau peut simplement réutiliser les graphismes ou la musique de l'original, ou les personnages peuvent être amenés à visiter des lieux déjà explorées plus tôt dans la série. De manière plus poussée, un niveau entier pourra être reproduit avec des graphismes mis à jour.
De plus, si le jeu a un Éditeur de Niveaux, même s'il n'a pas officiellement de Monde du Passé, attendez vous à ce que les fans reproduisent moult niveaux iconiques, voire même des remakes entiers.
Comparer Combat de Boss Héritage qui est un Combat de Boss du Passé, Remake de Jeu Vidéo, qui est un Jeu du Passé, la variété Souviens-Toi du Niveau Tout-En-Un, où un niveau d'un jeu fait partie des « challenges du passé » d'un jeu plus récent, et Précurseur Embarqué où un précédent jeu est inclus entièrement. Ramène souvent le protagoniste Là où Tout a Commencé. Voir également Ouragan de Continuité. Contraster Lieu Récurrent, un lieu réutilisé pour des raisons scénaristiques.
Exemples :
- Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts a Banjo Land, un énorme musée rempli d'éléments de quasiments tous les niveaux des jeux précédents. La musique du niveau est également un medley de morceaux d'anciens jeux.
- The Elder Scrolls V Skyrim : Le DLC Dragonborn se déroule sur Solstheim, l'île sur laquelle l'extension Bloodmoon de Morrowind avait lieu.
- Fire Emblem: Awakening : Plusieurs cartes sont tirées de jeux précédents de la série.
- La carte de l'Annexe 2 est basée sur la partie nord de Silesse dans le Chapitre 4 de Genealogy of the Holy War.
- La carte de l'Annexe 6 est basée sur les Portes de Duma dans le Chapitre 4 de la route de Celica de Gaiden.
- La carte de l'Annexe 18 est basée sur le premier chapitre du Livre II de Mystery of the Emblem.
- Excitebike 64 : Le jeu inclut, en plus d'une version émulée du tout premier Excitebike, un mode "Excite 3D" consistant en une version entièrement recréée en 3D du jeu NES, mais utilisant le moteur de la version Nintendo 64. Il est même possible de faire passer la caméra d'une vue par derrière à une vue de 3/4, similaire à celle du jeu d'origine.
- Grand Theft Auto V : Grove Street est quasiment identique à sa version de Grand Theft Auto San Andreas, encore plus beau qu'avant sur la RAGE Engine.
- The Legend of Zelda :
- L'entrée du Temple du Temps de The Legend Of Zelda Twilight Princess devrait rappeler des souvenirs aux joueurs de The Legend Of Zelda Ocarina Of Time.
- Les Châteaux d'Hyrule de Twilight Princess et de The Legend Of Zelda The Wind Waker ont tous les deux un remix du thème du Château de The Legend Of Zelda A Link To The Past.
- Pokémon :
- Une fois la Ligue battue dans Or, Argent et Crystal, on vous offre un ticket de bateau pour Kanto, la région de la première génération. Vous pourrez y récupérer les badges des premiers jeux et même affronter le protagoniste originel.
- HeartGold et SoulSilver vont encore plus loin, en restaurant la Forêt de Jade, les Îles Écume et la Caverne Azurée (qui n'étaient pas disponibles dans Or et Argent).
- Pokémon X et Y ont la Forêt de Neuvartault, qui recréé la Forêt de Jade de Pokémon Rouge et Bleu en 3D, jusqu'aux Chenipan, Aspicot et Pikachu. Elle est même avant la ville de la première arène.
- Le premier chapitre de Portal 2 se déroule dans des chambres de tests du premier Portal dévastées avec le temps. Les créateurs indiquent qu'ils ont fait ça non seulement pour jouer sur la nostalgie, mais également pour présenter les nouveaux graphismes au joueur.
- Rayman 3: Hoodlum Havoc a un mini-jeu appelé 2D Madness, un niveau de plates-formes 2D basé sur le premier monde du premier Rayman.
- Sonic The Hedgehog :
- Récupérer les 180 emblèmes de Sonic Adventure 2 débloque une version 3D de la Green Hill Zone du premier Sonic the Hedgehog.
- Game Land de Sonic Colours a plusieurs niveaux basés sur les Actes 1 de chaque zone du premier jeu.
- Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver :
- Le Ski Alpin Rêve réutilise le premier niveau de Sonic Heroes, jusqu'à la musique. Le Bobsleigh Rêve est le niveau bonus du même jeu.
- La Courte Piste Rêve se déroule sur Egg Factory de Sonic Riders.
- Le Snowboard Rêve est Radical Highway de Sonic Adventure 2.
- Street Fighter V : L'Air Force Base,◊ est une réplique quasi exacte du stage de Guile◊, allant même jusqu'au remix de son thème
- Super Mario Bros. :
- Dans Super Mario Bros 3, Mario et Luigi peuvent s'affronter dans une arène basée sur le jeu d'arcade Mario Bros.
- Super Mario Galaxy 2 a quelques références, la plupart dans le monde bonus :
- La Plage Astrale est basée sur Super Mario Sunshine, comprenant même des Piantas.
- La Forteresse Rétro de Super Mario Galaxy 2 est une refonte de la Forteresse de Whomp de Super Mario 64.
- Le Manège Arc-en-ciel rappelle à la fois la Course Arc-en-ciel et la Route Arc-en-ciel.
- A partir de Mario Kart DS, chaque jeu propose quatre coupes Rétro composés de 16 circuits provenant d'anciens jeux Mario Kart. Tous les circuits de Super Mario Kart étaient également déblocables dans Mario Kart: Super Circuit.
- Super Metroid : La salle de Mother Brain et les quelques premières salles de Brinstar sont issues du premier Metroid ; on y trouve même la Morph Ball, comme dans le jeu original.
- Team Fortress 2 : 2fort, Badlands, Dustbowl et Well sont des rappels aux maps du même nom (mais n'ont pas forcément la même disposition) de Team Fortress Classic.
- Wii Sports : Les parcours de golf sont tous tirés de Golf sur NES.
- Tous ces trous réapparaissent à leur tour dans Wii Sports Resort, dans une catégorie "Classique".