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It / Guardiano Di Mac Guffin

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Il nostro impavido eroe ha oltrepassato le guardie, si è intrufolato nell'antica e inviolata cripta e ora sta per mettere le mani sull'obiettivo della sua missione, oppure sta per aprire il tristo portale che conduce a suddetto oggetto.

Improvvisamente, mentre fa per appropinquarsi un ruggito mostruoso gli gela il sangue nelle vene e una cosa informe e gigantesca si leva da un angolo buio per sbarrargli il passo. Si tratta del Guardiano!!

Accade molto spesso, e con molti possibili custodi. Mostri, Giganti, Statue Viventi, Draghi o Demoni evocati da rune e portali. Tale tropo può già essere visto in opere e racconti antichi, dove un mostruoso essere sorveglia un tesoro o una persona importante per conto di un padrone. Naturalmente non deve essere per forza presentata in quest'ordine sopra elencato, la cosa importante e che sia un mostro e che sorvegli un tesoro oppure un passaggio forzato che gli eroi devono imboccare.

La natura mostruosa/inumana del guardiano è giustificata dalle sue abilità: I mostri tendono ad essere più forti e resistenti di un normale umano, e possono avere pelle dura, Tentacoli Da Combattimento, Arma A Soffio e chissà cos'altro.

Talvolta sconfina in Teleporting Keycard Squad, sopratutto se la stanza era vuota un momento prima. Si veda anche Al Mostro Serve Aria quando lo spaventoso guardiano è già lì, ma morto o incapacitato.

Da non confondere con Guardiani Della Soglia, che servono a testare l'eroe (mentre questo tipo di guardiani mangiano gli eroi). Tuttavia affrontare uno di questi può essere una prova di un Guardiano della Soglia.


Esempi:

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