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Es Videojuego / Street Fighter

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"¡Qué fuerza! ¡Pero no olvides que hay muchos tipos como tú en todo el mundo!"

Street Fighter es un juego de pelea que se lanzó en las maquinas de arcade en 1987. El juego presenta a dos artistas marciales, Ryu y Ken, que viajan por todo el mundo enfrentándose a algunos de los mejores luchadores del mundo, culminando con un combate contra el enorme kickboxer tailandés Sagat.

Está muy lejos de la secuela que revolucionó la industria, pero contó con muchos de los elementos básicos de la serie: una configuración de control de seis botones; la estructura de dos de tres rondas para ganar el combate; Ryu y Ken, obviamente; e incluso muchos de los movimientos ahora comunes para ataques especiales. Se pudieron encontrar maquinas de arcade alternativas que también fueron los primeros en usar un diseño sensible ante la presión de dos botones en lugar del diseño estándar de seis botones, uno para golpes y otro para patadas, para controlar la fuerza del ataque. Era confuso de usar y más costoso de mantener que la mayoría de las maquinas estándar, por lo que se ofreció como una alternativa más barata una versión que presentaba la configuración de seis botones más familiar que se ve en todos los seguimientos.

Se lanzó un puerto del juego, Fighting Street, para la TurboGrafx-CD (y, más tarde, la consola virtual de Wii), así como adaptaciones con nombres más adecuados en PC.


Tropos distintivos o introducidos en este juego:

  • Inteligencia Artificial Rastrera: La I.A. de los oponentes, incluso desde tu primera batalla, tienen tiempos de reacción avanzados que parecen leer tus movimientos y pueden noquearte en unos cuatro o cinco golpes. Así que, naturalmente, la única forma de asegurar la victoria es ser obscenamente bueno luchando con los terribles controles del juego o abusar de tus movimientos especiales para noquearlos a ellos en solo tres golpes, o usar alguna estrategia que rompa la inteligencia artificial. Esto rápidamente va de mal en peor en la batalla contra Sagat, porque él también tiene movimientos especiales, y puede noquearte a ti en dos golpes.
  • NintenDuro: Incluso para los estándares de Street Fighter, este juego puede ser particularmente implacable, especialmente si no sabes cómo realizar movimientos especiales.
  • Muerte Instantánea: El Shoryuken puede acabar con casi cualquier oponente de un solo golpe.
  • Oponente Digno: En una partida entre 2 jugadores, el luchador derrotado le desea buena suerte al vencedor.


Tu criterio puede variar:

  • Momento Divertido: Si uno no logra romper los ladrillos en el nivel bonus, Ryu o Ken tomaran su mano y lanzan un cómico "¡OH NO!" mientras la multitud que observa abuchea.
  • Ruptura de Juego: Familiarízate con el comando del Shoryuken y prácticamente volveras polvo a todos los oponentes que el juego te lance. Golpea tres veces, cada golpe quita un tercio de la barra de vida del enemigo, y no se puede bloquear, lo que significa que ejecutar la técnica en la cara del enemigo es una victoria instantánea.
  • Tan Malo que Es Bueno: La actuación de voz es mala, y muy graciosa.


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