Follow TV Tropes

Following

Nl / De Slimme Jongen

Go To

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/rsz_artoo_thesmartguy.png
Een echte jongen zijn is optioneel.

Aang: De vraag is, hoe gaan we dat ding stoppen?
[moment van stilte]
Sokka: Waarom kijken jullie allemaal naar mij?
Aang: Jij bent de kerel met de ideeën.
Sokka: Dus ik ben de enige hier die ooit een plan kan bedenken? Dat zet me wel onder heel wat druk.
[45 seconden later bedenkt hij een plan]

Dit is het teamlid dat goed nadenkt.

Hij is altijd goed voorbereid (soms verregaand goed voorbereid). Zelfs onder druk kan hij in een mum van tijd een plan bedenken. De Slimme Jongen is vaak aan zijn computer te vinden terwijl hij erg, erg snel typt. Verwacht ook dat dit personage de anderen om de oren slaat met ingewikkeld taalgebruik en technologisch gebabbel. Aangezien hij degene is die de plannetjes bedenkt, laat hij meestal de actie over aan de anderen. Weak, but Skilled geldt altijd voor de Slimme Jongen.

Als hij niet lang en mager is, dan is de Slimme Jongen meestal klein en draagt hij een bril. Het is mogelijk dat hij ook een wonderkind is. De Slimme Jongen is soms wat teruggetrokken en verlegen. In sommige gevallen is hij zelfs antisociaal (of op zijn minst niet-sociaal). En soms is hij een TV Genius. Verwacht ook dat hij goed kan schaken.

Sommige Slimme Jongens zijn sterker dan ze doen uitschijnen. In dat geval is hij naast intelligent ook nog fysiek erg capabel. Dit zijn de stoere boekenwormen of personages met een bachelordiploma in knokken. Hij is wel degelijk de Slimme Jongen van de groep, maar staat zeker zijn mannetje in een gevecht. Vaak is hij zelfs verrassend goed en meestal heeft hij het verrassingselement aan zijn zijde. Wie verwacht immers dat zo’n schriel kereltje met een bril zo krachtig kan zijn?

Zijn persoonlijkheid kan allerlei vormen aannemen: introverte en rare TV Genius, technische Spock, ongelooflijk coole nerd, … De Slimme Jongen kan dus beter gedefinieerd worden door de manier waarop hij zijn vaardigheden gebruikt dan de manier waarop hij zich gedraagt. Veelvoorkomende types zijn:

  • De monteur die goed is met machines en elektronica. Hij bouwt en repareert allerlei toestellen voor het team en kan eender welk systeem hacken. In science fiction kan hij redeneren op een niveau dat voor mensen niet haalbaar is omdat hij bijvoorbeeld een alien of een robot is.
  • De maffe wetenschapper die allerlei experimenten uitvoert om het team te helpen. Net zoals de monteur zal de maffe wetenschapper voortdurend een of ander nieuw Phlebotinum bedenken om de plot vooruit te helpen. In fantasy zijn tovenaars en magiërs het equivalent van de maffe wetenschapper. Als spiritualiteit en geesten een grote rol spelen, dan kan de maffe wetenschapper ook een priester zijn.
  • De boekenwurm die voortdurend bezig is met onderzoek (als hij al niet alles weet. Hij analyseert de zwaktes van vijanden en doet dienst als Mr. Exposition om de plot, bepaalde kennis over de wereld of een verklaring voor wat er in vredesnaam net gebeurde uit te leggen aan andere teamleden (of het publiek). Aangezien hij plannen opmaakt, dan zal hij waarschijnlijk ook strategieën bedenken en missies sturen. Als hij echter te ver gaat in zijn analyse en doordraaft dan is de kans groot dat hij genegeerd wordt.
  • De Slimme Jongen die zijn kennis haalt van de straat in plaats van boeken is The Trickster. Als archetype van een dief, detective of Street Urchin verruilt hij kennis en intelligentie voor know-how en intel. Hij ontrafelt mysteries, speurt vijanden op en dergelijke. Als hij ook goed is met technologie, dan is hij een Playful Hacker. Soms is hij gewoon een rare kerel of een wildebras die in staat is om puur door creativiteit en vindingrijkheid zijn vijanden te slim af te zijn (en ze daarbij voor de gek te houden).
  • De Slimme Jongen die in plaats van kennis vooral over wijsheid beschikt. Hij is dan een ouder Mentor Archetype of de enige verstandige man van de groep die wijzer is dan hij eruit ziet. Hij houdt steeds het hoofd koel, probeert moeilijke problemen op te lossen en geeft erg goed advies.

Enkele krachten die veelvoorkomend zijn bij Slimme Jongens:

  • In fantasy- en superheldverhalen is de Slimme Jongen vaak zwak maar vaardig. Dat kan zich uiten in magische krachten, psychische krachten of superintelligentie.
  • Als hij bovengenoemde monteur is, dan kan hij zijn eigen machines bouwen en aanpassen, zoals Powered Armor en voertuigen. Het is ook mogelijk dat hij hierdoor als een van de weinigen een vuurwapen gebruikt. In een magische setting gebruikt hij waarschijnlijk magische spreuken of een magische staf. Als hij gebruik maakt van gevechtssport, dan is het wapen van zijn keuze meestal een eenvoudige staf of een zwaard.
  • Zijn elementkracht is meestal vuur, ijs of elektriciteit. Eerder nieuwsgierige types gebruiken vuur, want vuur markeert in feite de ‘geboorte van de wetenschap’. Slimme Jongens die veel met hun neus in de boeken zitten gebruiken meestal ijs (of water), verwijzend naar de koude ivoren toren van educatie waarop hij zit. Elektriciteit past goed bij machines, en het is dus niet te verwonderen dat eerder technologisch ingestelde types dit type element veel gaan gebruiken. Uiteraard hoeft hij niet per se een elementkracht te hebben; hij kan net zo goed gewoon vertrouwen op zijn kennis als hij niet in staat is om magie te gebruiken.

Wat zijn relaties betreft kan de Slimme Jongen samen met de De Grote Vent een Little Guy, Big Buddy duo vormen. Hij is ook een goede sidekick en adviseur voor De Leider. Hij is immers minder geneigd om mogelijke conflicten te veroorzaken dan De Lansier.

De cast van series wordt steeds evenwichtiger wat betreft gender. Als een van de typisch mannelijke personages in de groep vervangen wordt door een vrouwelijke variant, dan zal dit meestal De Slimme Jongen zijn. Hij wordt dan Het Slimme Meisje. Dat komt omdat dit type personage niet echt stereotiep mannelijk is zoals de andere personages, waardoor het makkelijker is om er een vrouwelijk personage van te maken. Vooral gedurende The New '10s verschenen veel meer Slimme Meisjes, vooral als monteur.

In een groep is de Slimme Jongen meestal het laatste personage om een Love Interest te krijgen—als hij er al een krijgt. Wanneer dit wel gebeurt, verwacht dan een subplot over de onbeantwoorde liefde van de Slimme Jongen voor een personage dat hij onbereikbaar acht. Jongere Slimme Jongens kunnen een schattige Puppy Love plot krijgen waarin hij verliefd wordt op iemand van zijn eigen leeftijd, of een Precocious Crush plot waarin hij verliefd wordt op iemand veel ouder dan hem. Als het personage waarop de Slimme Jongen niet “onbereikbaar” is voor hem, verwacht dan dat ze een Distaff Counterpart is.

Als een van de teamleden een robot of alien is, dan is hij meestal De Slimme Jongen.

Het kan gebeuren dat een Slimme Jongen toch groot en sterk is. In dat geval heeft hij ook trekjes van De Grote Vent en is hij een Genius Bruiser. Als hij niet imposant is en toch niet te onderschatten is, dan is hij een Badass Bookworm.

Zijn Evil Counterpart is de Evil Genius.

Hij is ook steevast te vinden in komedies als onderdeel van een Four-Man Band.


[Engels: The Smart Guy]

Alternative Title(s): The Smart Guy

Top