Een Anti-Schurk is het tegenovergestelde van een Anti-Held - een schurk met heroïsche doelen, persoonlijkheidskenmerken en/of deugden. Hun gewenste doelen zijn meestal goed, maar hun middelen om daar te komen zijn slecht. Als alternatief kunnen hun gewenste doelen slecht zijn, maar op een persoonlijk niveau veel ethischer of moreler dan de meeste schurken en gebruiken ze dus vrij goedaardige middelen om het te bereiken, en kunnen ze soms heldhaftig zijn. Ze kunnen ook iemand of iets zijn waarvan de gewenste doelen of middelen helemaal niet "slecht" zijn, maar hun acties zijn eenvoudig in strijd met die van degene die de hoofdrolspeler lijkt te zijn.
Ze bereiken vaak een soort kritische massa waardoor ze meer goed zijn dan normale schurken, maar niet helemaal helden, waardoor de grens tussen held en schurk vervaagt op dezelfde manier als een Anti-Held, maar door vanuit de tegenovergestelde richting te komen. Ook voeren ze zelden een volledige ommekeer van slecht naar goed uit, of als ze dat doen, blijven ze worstelen met hun gemene impulsen.
Anti-Schurk is een poging om een schurk te verlichten in tegenstelling tot een Anti-Held, die de neiging heeft de held donkerder te maken. Zij aan zij kan het heel moeilijk worden om ze uit elkaar te houden. De enige reden dat sommigen zelfs maar als kwaad worden beschouwd, is omdat ze de Aangewezen Schurk zijn. Ondanks deze humaniserende karakterisatie zijn ze zelden minder gevaarlijk. Helden zouden bijvoorbeeld niet weten wat ze kunnen verwachten als hun vijand bezorgdheid laat zien en dan hun reputatie aanvalt, zonder hen een excuus te geven om hen doden te rationaliseren.
De meesten van hen zijn zich er waarschijnlijk van bewust dat wat ze doen "slecht" is, in tegenstelling tot de blinde Knight Templar, maar dat ze proberen een façade van goede publieke reputatie te behouden, vaak door zich in te laten met Pragmatisch Schurkendom. Ze zullen het als haalbare middelen tot (mogelijk) goed einde zien.
Het kan ook mogelijk zijn om een normale schurk na verloop van tijd in een Anti-Schurk te veranderen door hun Start of Darkness uit te werken, door hen een Cynicism Catalyst, een Morality Pet, of afleveringen waarin hij iets goed doet te geven, of anders hem retconnen in overgave. Een Freudiaans Excuus kan hun acties verklaren, maar verandert ze bijna nooit in een Anti-Schurk als er niets goed is aan hun huidige motivaties.
Zie ook de Glijdende Schaal van Antischurken. Karaktertypen die bijzonder vatbaar zijn voor anti-schurkenstaten en ze als zodanig classificeren (hoewel velen ook hun deel van platte schurken en helden hebben) zijn onder meer:
- Affably Evil: een slechterik die oprecht beleefd en vriendelijk is ondanks het feit dat hij slecht is.
- Ambiguously Evil: een mysterieus personage dat moeilijk is om goed of kwaad te classificeren op basis van hun acties.
- Being Evil Sucks: een leven waarin ze slechte dingen doen, heeft hen alleen maar ellende bezorgd.
- Byronic Hero
- Cry for the Devil
- Dark Magical Girl
- Designated Monkey
- Designated Villain: het verhaal zegt dat hij vilein is, maar er zijn factoren die dit tegenspreken.
- Drill Sergeant Nasty
- Driven to Madness
- Driven to Villainy: De slechterik wordt een slechterik vanwege traumatische ervaringen.
- Even Bad Men Love Their Mamas: een schurk sympathiseert vanwege zijn zorg voor zijn ouders (meestal zijn moeder).
- Even Evil Has Loved Ones: Een schurk sympathiseert voor zijn zorg voor zijn familie, vrienden, etc.
- Even Evil Has Standards: een schurk heeft bepaalde lijnen die hij niet zal oversteken.
- Evil Virtues: De slechterik heeft kracht (en) van karakter waarvan wordt gedacht dat deze typerend is voor een held, en dat maakt de schurk efficiënter dan andere schurken.
- Fallen Hero: Een held die een verandering Van Goed Naar Slecht heeft gemaakt, kan een schurk zijn als ze hun goede bedoelingen / eigenschappen niet volledig hebben opgegeven uit hun heroïsche dagen.
- Family-Values Villain: een slechterik die gelooft in het volgen van normen in de vorm van familiewaarden.
- Forced into Evil: een personage wil geen slechterik zijn, maar is er alleen vanwege gechanteerd of anderszins afgeperst.
- Friendly Enemy: De slechterik behandelt zijn vijanden als oude vrienden.
- Gentleman Thief (wanneer ze niet de held zijn)
- Harmless Villain
- A Hero to His Hometown
- He Who Fights Monsters
- Hidden Heart of Gold: De slechterik is een aardige vent, hoewel hij niet wil dat iemand het weet.
- Ignorant Minion: A Mook die naïviteit of een trage geest heeft, niet wetend dat hun baas slecht is.
- Ineffectual Sympathetic Villain
- Invading Refugees: deze indringers vallen aan omdat ze op de vlucht zijn gedrongen.
- Jerkass Woobie
- Justified Criminal
- Knight Templar
- Minion with an F in Evil: Heeft vileine intenties, maar faalt erin.
- My Country, Right or Wrong: Ondersteunt iemands natie zelfs als ze het niet persoonlijk eens zijn met hun vileine beleid.
- My Master, Right or Wrong: Dient een schurk uit loyaliteit.
- Mysterious Backer
- Necessarily Evil: een anti-schurk die ervoor kiest om als Big Bad te dienen om een catastrofe te voorkomen of om te voorkomen dat iemand de rol vervult.
- Noble Demon: een schurk wiens principes voorkomen dat ze schurken van harte omarmen.
- Noble Top Enforcer: The Dragon is merkbaar meer deugdzaam dan de Big Bad die ze dienen.
- Non-Malicious Monster: Een wezen dat, hoewel gevaarlijk, niet kwaadaardig kan worden genoemd vanwege het dierlijke gevoel van het sap.
- Not Evil, Just Misunderstood
- Obliviously Evil: De schurk beseft niet dat hij slechte daden begaat.
- Poke the Poodle
- Politically Correct Villain: Evil zoals ze misschien zijn, tolereert geen discriminatie, en werkt graag met iedereen samen, ongeacht hoe verschillend ze eruitzien of handelen.
- Punch-Clock Villain: doet alleen maar het kwaad om in zijn levensonderhoud te voorzien.
- Regretful Traitor: Ze hebben je verraden, ja, maar dat betekent niet dat ze er geen moeite mee hebben.
- The Rival
- Sympathetic Inspector Antagonist: de antagonist is een sympathiek geportretteerde wetshandhaver die probeert een lawbreaker te vangen die toevallig de protagonist is.
- Sympathetic Murderer: Hun daad van moord heeft sympathieke omstandigheden, zoals het slachtoffer dat een vreselijke persoon is of de handeling wordt toevallig of het resultaat van een moreel dilemma.
- Token Good Teammate: een anti-villain kan deel uitmaken van een groep rechtschapen schurken.
- Tragic Bigot
- Tragic Monster
- Tragic Villain
- Trapped in Villainy: Zou willen stoppen met schurkenstreek, maar er is een dreiging van de dood over mislukkingen in het kwaad of pogingen om te vertrekken.
- Utopia Justifies the Means
- Van Slecht Naar Goed
- Well-Intentioned Extremist: De slechterik doet slechte dingen om een bewonderenswaardig doel te bereiken.
- Woobie, Destroyer of Worlds
- Worthy Opponent: De slechterik respecteert eerlijk gezegd de held.
Zie ook Villain Protagonist, Hero Antagonist en Minion with an F in Evil, evenals No Place for Me There. Een andere manier voor de Anti-Schurk om de conventionele moraliteit te overstijgen, is volkomen beperkingen opzij te zetten en een morele vloeibaarheid te bereiken die voorkomt dat hij het Moral Event Horizon overstijgt en The Unfettered wordt. Zie de Sliding Scale of Anti-Villains voor een brede beschrijving van wat Anti-Schurken kunnen zijn. Vergelijk Sympathy for the Devil en Satan Is Good. Zie ook Evil Virtues.
Vergelijk en contrasteer Nominal Hero, een personage dat vaak in essentie een slechterik is die voor de helden werkt, omdat Even Evil Has Standards. Verwar Anti-Schurken niet met leden van de Anti-Villain-League.
Voorbeelden:
- Red vs. Blue: Revelation heeft Agent Washington die pas na de bemanning van Blood Gulch Epsilon terugbrengt naar de voorzitter, zodat hij niet naar de gevangenis hoeft. Daar komt nog bij dat de enige reden dat hij Epsilon in de eerste plaats moet krijgen, is omdat Caboose Epsilon niet voor het gerecht heeft gebracht zoals Wash hem zei.
- DemonKing uit TOME heeft echt alleen het geld nodig om terug naar school te gaan, oké?
[Engels: Anti-Villain]