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Fr Jeu Video / xkcd Hoverboard

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Pour le numéro #1608 de xkcd, Randall Munroe a décidé de faire quelque chose d'un peu différent de d'habitude. Plutôt qu'un strip, les lecteurs se retrouvent devant Hoverboard, un personnage sur un hoverboard dans un labyrinthe rempli de pièces. Un texte en dessous du personnage explique que ce petit jeu est là pour célébrer la sortie de son livre Thing Explainer.

L'objectif est de parcourir le labyrinthe pour récupérer toutes les pièces, et ensuite aller les déposer. Le jeu vous note en fonction du nombre de pièces que vous avez trouvé et du temps que vous avez pris. Mais est-ce vraiment tout ?

Vous pouvez retrouver le jeu ici.


Hoverboard présente des exemples de :

  • Clin d'Œil : Dark Vador est en train d'expliquer Steven Universe à un de ses soldats.
  • Double Saut : Plutôt Sauts Infinis ici.
  • Gag d'Arrière-Plan : Les « scènes » du jeu font juste partie du décor, vous ne pouvez pas interagir avec elles pendant que vous ramassez vos pièces.
  • Hantise de la Salle Vide : Vous pourrez tomber sur quelques zones blanches, sans décor ni pièce.
  • Mensonge d'Arracheur de Dents : C'est un « petit jeu. »
    • Si vous ramassez toutes les pièces de la première zone, délimitée par des murs sur les côtés et qui vous dit de na pas quitter la zone de jeu si vous allez trop haut, le jeu vous dit que vous avez récupéré toutes les pièces. À ce moment, vous commencez à peine…
  • Plates-Formes Volantes : À peu près partout. Mention spéciale à un morceau du sol qui s'est détaché et s'est mis à flotter, mais qui n'a aucune fonction.
  • Rappel : Quelques uns par-ci, par-là, comme un au strip #150, "Adultes", en montrant un homme et une femme dans une piscine à balles.
  • Run Minimaliste : Vous arrivez à atteindre le lieu de dépôt des pièces sans en ramasser une seule, le jeu considérera que vous en avez fait une et vous dira « Vous avez réussi à éviter toutes les pièces ! »
  • Suite Spirituelle : Au strip #1110, "Click And Drag". Cette fois-ci, c'est un jeu, et l'exploration est récompensée par des pièces.
  • Toile Sans Fin : C'est en quelque sorte « Toile Sans Fin : Le Jeu. »


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