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Br / Aquela Fase

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Este artigo é baseado em opinião. Por favor, não o coloque na lista de tropos de uma obra.

Há momentos nos videogames em que, ao invés de um chefe se tornar conhecido por ser frustrante e/ou difícil, é um um nível. Pode ser que ele seja infestado com Malditos Morcegos ou Aranhas Demoniacas, seja realmente longo, tenha poucos itens ou poucos pontos de recomeço, seja o nível que possui Aquele Chefe (ou um que necessite de um Maldito Guia), faça você correr da Parede Movel Da Morte, coloque você como escolta de um NPC que não tem nenhum instinto de sobrevivência, ou que tenha uma mecânica diferente em jogo (geralmente na forma de uma Missao De Furtividade ou Missao De Acao), ou é O Labirinto. Se você está experimentando frustração e raiva em uma fase que pode ter um ou mais destes elementos, parabéns: você está jogando Aquela Fase.

Às vezes essas fases são polarizantes: uma porção dos jogadores podem considerar elas desnecessariamente difíceis enquanto outros talvez não tenham muito problema com elas. Isso pode ser questão de habilidade no geral, familiaridade com um esquema de controle específico ou pura sorte, a depender da fase. Fóruns de videogames estão recheados com exemplos disso, o que geralmente resulta em discussões sobre os ditos níveis.

Apesar de não ser um requisito necessário, devemos notar que muitos desses níveis são difíceis em todos os modos de dificuldade. Se um nível é difícil na dificuldade extrema, é de se esperar. As chances são de que Aquela Fase seja tão enfurecedora na dificuldade fácil quanto na dificuldade Mais Dificil Que O Dificil.

Estas fases podem ou não ter uma placa no começo que diz "Bem Vindo Ao Inferno".

Estágios nas formas de Missao De Escolta, Mundos De Gelo Escorregadios e Abaixo Do Mar são mais receptivos a se tornarem aquela fase. Para uma fase opcional que é intencionalmente difícil, consultar Fase Bonus Brutal.

Ver também Aquele Chefe, Aquela Missao Secundaria e Aquele Componente. Comparar com Rota Ridiculamente Dificil. Se o nível é difícil porque os inimigos ficam atrapalhando no caminho ao invés de serem ameaça, você tem uma Fase Com Inimigos Entediantes. Contrastar com Fase De Respiro.

Por favor entenda que há uma ênfase no "Aquela" do "Aquela Fase". Se todas (ou a maioria) das fases são difíceis, então é Dificuldade Nintendo. A fase em questão deve se sobressair em dificuldade quando comparada com as demais para qualificar como exemplo.


Exemplos Em Falta.

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