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->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione più logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[It/MondoZuccheroso Pupolon]] si difendano da soli. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischieremo di far la fine della Federazione. E sono bene a conoscenza delle [[It/LaFineDelMondoComeLoConosciamo conseguenze]] che questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma gettarsi nella mischia per '[[It/SalvareLaPrincipessa salvare la]] It/GranSacerdotessa' ci lascerà scoperti alla prima [[It/ImboscataPerfetta imboscata]] [[It/RazzaDiFieriGuerrieri Klingon]] con una [[It/PrecisioneSovrabbondante probabilità del 78,52%]] di [[It/TotalPartyKill completa distruzione]].''

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->''"[[It/IlKirk Captano]], Capitano]], l'azione più logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[It/MondoZuccheroso Pupolon]] si difendano da soli. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischieremo di far la fine della Federazione. E sono bene a conoscenza delle [[It/LaFineDelMondoComeLoConosciamo conseguenze]] che questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma gettarsi nella mischia per '[[It/SalvareLaPrincipessa salvare la]] It/GranSacerdotessa' ci lascerà scoperti alla prima [[It/ImboscataPerfetta imboscata]] [[It/RazzaDiFieriGuerrieri Klingon]] con una [[It/PrecisioneSovrabbondante probabilità del 78,52%]] di [[It/TotalPartyKill completa distruzione]].''
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[[quoteright:300:[[Series/StarTrekTheOriginalSeries http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/spockredglasses.jpg]]]]

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[[quoteright:300:[[Series/StarTrekTheOriginalSeries [[quoteright:300:[[It/StarTrek http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/spockredglasses.jpg]]]]



->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[It/MondoZucchero Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[It/LaFineDelMondoComeLoConosciamo conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[It/SalvareLaPrincipessa salvare la]] It/GranSacerdotessa' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[It/RazzaDiFieriGuerrieri Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[It/TotalPartyKill assoluta distruzione]].''

->''"Mi rendo conto [[SadisticChoice che questa è una decisione difficile]], [[It/IlCapitano Capitano]], ma [[TheNeedsOfTheMany il bisogno di molti è più importante del bisogno di pochi.]]"''

Un personaggio che pensa sempre prima di agire, It/LoSpock è un archetipo che si può sintetizzare semplicemente dicendo che ha una tendenza a rispettare e applicare le regole, la ragione che ottengano il bene in lunga andata con tutte le suo scelte. Questo personaggio può esistere da solo, ma molte volte avranno una [[It/IlMcCoy controparte umanistica e sensibile]] per contrastare le sue decisioni. La differenza principale tra i due archetipi è che It/IlMcCoy farà tutto senza pensare, It/LoSpock cercherà di avere un ben pianificato ed equilibrato approccio ai problemi.

La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[It/CompagniVeri compagni]] è solitamente al quanto teso, perché questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebbero essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.

It/LoSpock mantiene la simpatia con il pubblico quando è in grado di It/SegliereLaTerzaOpzione e anche nell'essere brusco a proposito della sua vita e quella dei suoi compagni, se non di. Anche meglio quando è [[StiffUpperLip completamente calmo]] davanti a un problema serio o un pericolo; i suoi amici sanno che non importa quanto terrificante diventi una situazione, lui [[It/NerviDAccaio non perderà mai il controllo]] e non smetterà di cercare una soluzione per salvare tutti.

Se messo in un It/TrioDelPotere con It/IlKirk i It/IlMcCoy, diventa il superego in ItNoteUtili/IdSuperegoAndEgo. Lo Spock diventerà a volte It/LUomoDiLatta, anche se questo vari con lo scrittore e avrà It/NessunSensoDellUmorismo. Quando ha le emozioni, potrebbe esprimerle con un It/AffascinanteSopracciglio e nient'altro . Siccome It/LePersoneIntelligentiGiocanoaScacchi, se lo Spock gioca un gioco, sarà [[VariantChess scacchi o una variante]].

Molto vicino a It/LoStoico, It/AgenteScully, It/RagazzaApatica e It/SignorinaSarcastica. Diventa molte volte un It/FantoccioVulcaniano ma a volte finisce nella parte vincente del It/EmozioniControStoicismo. Probabilmente dalla parte dell'illuminismo in It/RomanticismoControIlluminismo. Gli [[It/EstremistaBenIntenzionato Estremisti Ben Intenzionati]] potrebbero sembrare simili quando credono di lavorare per il bene. Si veda anche SpockSpeak.

Il It/PadrinoDelTropo è (ovviamente) Spock da ''ItFranchise/StarTrek''. Affine a il suo eterno opposto, It/IlMcCoy.

to:

->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione più logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[It/MondoZucchero [[It/MondoZuccheroso Pupolon]] si difendano se stessi. da soli. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischiare rischieremo di far la fine della Federazione stessa. Sono Federazione. E sono bene a conoscenza delle [[It/LaFineDelMondoComeLoConosciamo conseguenze che]] conseguenze]] che questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro gettarsi nella mischia per '[[It/SalvareLaPrincipessa salvare la]] It/GranSacerdotessa' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush scoperti alla prima [[It/ImboscataPerfetta imboscata]] [[It/RazzaDiFieriGuerrieri Klingon]] con una [[LudicrousPrecision [[It/PrecisioneSovrabbondante probabilità del 78.52%]] 78,52%]] di [[It/TotalPartyKill assoluta completa distruzione]].''

->''"Mi rendo conto [[SadisticChoice [[It/SceltaSadica che questa è una decisione difficile]], [[It/IlCapitano Capitano]], ma [[TheNeedsOfTheMany il bisogno [[It/IlBeneComune le necessità di molti è più importante del bisogno di pochi.]]"''

quella di pochi]]."''

Un personaggio che pensa sempre prima di agire, It/LoSpock agire. Lo Spock è un archetipo che si può sintetizzare semplicemente dicendo che ha una tendenza sovrabbondante a rispettare e applicare le regole, la ragione che ottengano logica e a perseguire il bene in lunga andata con tutte le suo scelte. superiore prima che quello immediato. Questo personaggio può esistere da solo, ma molte volte avranno avrà una [[It/IlMcCoy controparte umanistica più umana e sensibile]] per a contrastare le sue decisioni. La differenza principale tra i due archetipi è che It/IlMcCoy farà tutto senza pensare, It/LoSpock mentre Lo Spock cercherà di avere un ben approccio pianificato ed equilibrato approccio ai problemi.

problemi, anche quando questo non sia opportuno.

La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[It/CompagniVeri compagni]] è solitamente al quanto teso, perché alquanto tesa, considerando che questo tipo di personaggio è capace di considerare espungere l'etica da situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente comprese quelle in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebbero essere ordinate di sacrificare se stessi]]. cui [[It/AbbiamoRiserve qualcuno potrebbe doversi sacrificare]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca cercherà di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock giuste a qualunque costo, Lo Spock è più preoccupato del orientato al risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile ([[It/IlBeneComune sé stesso compreso]]) sono sacrificabili, e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.

It/LoSpock mantiene la simpatia con il
ci vede nulla di strano.

Lo Spock riesce a concedersi le simpatie del
pubblico quando perché è in grado di It/SegliereLaTerzaOpzione e It/SegliereLaTerzaOpzione, ma anche nell'essere brusco a proposito della sua vita e quella dei perché è in grado di essere critico verso sé stesso, oltre che verso i suoi compagni, se non di. compagni. Anche meglio quando è [[StiffUpperLip completamente calmo]] se riesce a [[It/StiffUpperLip mantenere la calma]] davanti a un problema serio o a un grande pericolo; i suoi amici sanno che non importa quanto terrificante diventi possa diventare una situazione, lui [[It/NerviDAccaio non perderà mai il controllo]] e non smetterà di cercare una soluzione per salvare tutti.

Se messo in un It/TrioDelPotere con It/IlKirk i e It/IlMcCoy, diventa il superego in ItNoteUtili/IdSuperegoAndEgo. nella dinamica ItNoteUtili/IdSuperegoEdEgo. Lo Spock diventerà a volte It/LUomoDiLatta, anche se questo vari con lo scrittore It/LUomoDiLatta e non avrà It/NessunSensoDellUmorismo. Quando ha le delle emozioni, potrebbe esprimerle con un It/AffascinanteSopracciglio e nient'altro . nient'altro. Siccome It/LePersoneIntelligentiGiocanoaScacchi, It/LePersoneIntelligentiGiocanoAScacchi, se lo Spock gioca un gioco, sarà [[VariantChess a qualcosa, saranno [[It/VarianteDegliScacchi gli scacchi o una loro variante]].

Molto vicino a It/LoStoico, ad It/AgenteScully, a It/RagazzaApatica e a It/SignorinaSarcastica. Diventa molte volte un It/FantoccioVulcaniano It/FantoccioVulcaniano, ma a volte ogni tanto finisce anche nella parte vincente del dello spettro It/EmozioniControStoicismo. Probabilmente dalla parte dell'illuminismo in dell'Illuminismo nella dinamica It/RomanticismoControIlluminismo. Gli [[It/EstremistaBenIntenzionato Estremisti Ben Intenzionati]] potrebbero sembrare simili così quando credono di lavorare per il bene. Si veda anche SpockSpeak.

It/ParlataAllaSpock.

Il It/PadrinoDelTropo è (ovviamente) Spock da ''ItFranchise/StarTrek''. Affine a al il suo eterno opposto, It/IlMcCoy.
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[[caption-width-right:300:"Capitano, GogglesDoNothing. La sua immagine è uguale identica a quella di prima."]]

->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[SugarBowl Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[TheEndOfTheWorldAsWeKnowItdelle conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[SaveThePrincess salvare la]] HighPriestess' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[ProudWarriorRaceGuy Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[TotalPartyKill assoluta distruzione]].''

->''"Mi rendo conto [[SadisticChoice che questa è una decisione difficile]], [[TheCaptain Capitano]], ma [[TheNeedsOfTheMany il bisogno di molti è più importante del bisogno di pochi.]]"''

to:

[[caption-width-right:300:"Capitano, GogglesDoNothing.It/GliOcchialiNonFannoUnTubo. La sua immagine è uguale identica a quella di prima."]]

->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[SugarBowl [[It/MondoZucchero Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[TheEndOfTheWorldAsWeKnowItdelle [[It/LaFineDelMondoComeLoConosciamo conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[SaveThePrincess '[[It/SalvareLaPrincipessa salvare la]] HighPriestess' It/GranSacerdotessa' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[ProudWarriorRaceGuy [[It/RazzaDiFieriGuerrieri Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[TotalPartyKill [[It/TotalPartyKill assoluta distruzione]].''

->''"Mi rendo conto [[SadisticChoice che questa è una decisione difficile]], [[TheCaptain [[It/IlCapitano Capitano]], ma [[TheNeedsOfTheMany il bisogno di molti è più importante del bisogno di pochi.]]"''



La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[TrueCompanions comrades]] è solitamente al quanto teso, perché questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebbero essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.

It/LoSpock mantiene la simpatia con il pubblico quando è in grado di TakeAThirdOption e anche nell'essere brusco a proposito della sua vita e quella dei suoi compagni, se non di. Anche meglio quando è [[StiffUpperLip completamente calmo]] davanti a un problema serio o un pericolo; i suoi amici sanno che non importa quanto terrificante diventi una situazione, lui [[NervesOfSteel non perderà mai il controllo]] e non smetterà di cercare una soluzione per salvare tutti.

Se messo in un PowerTrio con It/IlKirk i It/IlMcCoy, diventa il superego in UsefulNotes/IdSuperegoAndEgo. Lo Spock diventerà a volte It/LUomoDiLatta, anche se questo vari con lo scrittore e avrà NoSenseOfHumor. Quando ha le emozioni, potrebbe esprimerle con un FascinatingEyebrow e nient'altro . Siccome SmartPeoplePlayChess, se lo Spock gioca un gioco,sarà [[VariantChess scacchi o una variante]].

Molto vicino a It/LoStoico, It/AgenteScully, It/RagazzaApatica e LittleMissSnarker. Diventa molte volte un It/FantoccioVulcaniano ma a volte finisce nella parte vincente del It/EmozioniControStoicismo. Probabilmente dalla parte dell'illuminismo in It/RomanticismoControIlluminismo. Gli [[It/EstremistaBenIntenzionato Estremisti Ben Intenzionati]] potrebbero sembrare simili quando credono di lavorare per il bene. Si veda anche SpockSpeak.

to:

La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[TrueCompanions comrades]] equipaggio[=/=][[It/CompagniVeri compagni]] è solitamente al quanto teso, perché questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebbero essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.

It/LoSpock mantiene la simpatia con il pubblico quando è in grado di TakeAThirdOption It/SegliereLaTerzaOpzione e anche nell'essere brusco a proposito della sua vita e quella dei suoi compagni, se non di. Anche meglio quando è [[StiffUpperLip completamente calmo]] davanti a un problema serio o un pericolo; i suoi amici sanno che non importa quanto terrificante diventi una situazione, lui [[NervesOfSteel [[It/NerviDAccaio non perderà mai il controllo]] e non smetterà di cercare una soluzione per salvare tutti.

Se messo in un PowerTrio It/TrioDelPotere con It/IlKirk i It/IlMcCoy, diventa il superego in UsefulNotes/IdSuperegoAndEgo. ItNoteUtili/IdSuperegoAndEgo. Lo Spock diventerà a volte It/LUomoDiLatta, anche se questo vari con lo scrittore e avrà NoSenseOfHumor. It/NessunSensoDellUmorismo. Quando ha le emozioni, potrebbe esprimerle con un FascinatingEyebrow It/AffascinanteSopracciglio e nient'altro . Siccome SmartPeoplePlayChess, It/LePersoneIntelligentiGiocanoaScacchi, se lo Spock gioca un gioco,sarà gioco, sarà [[VariantChess scacchi o una variante]].

Molto vicino a It/LoStoico, It/AgenteScully, It/RagazzaApatica e LittleMissSnarker.It/SignorinaSarcastica. Diventa molte volte un It/FantoccioVulcaniano ma a volte finisce nella parte vincente del It/EmozioniControStoicismo. Probabilmente dalla parte dell'illuminismo in It/RomanticismoControIlluminismo. Gli [[It/EstremistaBenIntenzionato Estremisti Ben Intenzionati]] potrebbero sembrare simili quando credono di lavorare per il bene. Si veda anche SpockSpeak.
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->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[SugarBowl Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[TheEndOfTheWorldAsWeKnowItdelle conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[SaveThePrincess salvare la]] HighPriestess' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[ProudWarriorRaceGuy Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[TotalPartyKill ssoluta distruzione]].''

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->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[SugarBowl Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[It/MacGuffin strumento]] che tiene l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[TheEndOfTheWorldAsWeKnowItdelle conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[SaveThePrincess salvare la]] HighPriestess' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[ProudWarriorRaceGuy Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[TotalPartyKill ssoluta assoluta distruzione]].''



La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[TrueCompanions comrades]] è solitamente al quanto teso, perchè questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebbero essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.

to:

La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[TrueCompanions comrades]] è solitamente al quanto teso, perchè perché questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebbero essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.



Se messo in un PowerTrio con It/IlKirk i It/IlMcCoy, diventa il superego in UsefulNotes/IdSuperegoAndEgo. Lo Spock diventreà a volte It/LUomoDiLatta, anche se questo vari con lo scrittore e avrà NoSenseOfHumor. Quando ha le emozioni, potrebbe esprimerle con un FascinatingEyebrow e nient'altro . Siccome SmartPeoplePlayChess, se lo Spock gioca un gioco,sarà [[VariantChess scacchi o una variante]].

Molto vicinoa a It/LoStoico, It/agenteScully, It/RagazzaApatica e LittleMissSnarker. Diventa molte volte un It/FantoccioVulcaniano ma a volte finisce nella parte vincente del It/EmozioniControStoicismo. Probabilmente dalla parte dell'illuminismo in It/RomanticismoControIlluminismo. Gli [[It/EstremistaBenIntenzionato Estremisti Ben Intenzionat]] potrebbero sembrare simili quando credono di lavorare per il bene. Si veda anche SpockSpeak.

to:

Se messo in un PowerTrio con It/IlKirk i It/IlMcCoy, diventa il superego in UsefulNotes/IdSuperegoAndEgo. Lo Spock diventreà diventerà a volte It/LUomoDiLatta, anche se questo vari con lo scrittore e avrà NoSenseOfHumor. Quando ha le emozioni, potrebbe esprimerle con un FascinatingEyebrow e nient'altro . Siccome SmartPeoplePlayChess, se lo Spock gioca un gioco,sarà [[VariantChess scacchi o una variante]].

Molto vicinoa vicino a It/LoStoico, It/agenteScully, It/AgenteScully, It/RagazzaApatica e LittleMissSnarker. Diventa molte volte un It/FantoccioVulcaniano ma a volte finisce nella parte vincente del It/EmozioniControStoicismo. Probabilmente dalla parte dell'illuminismo in It/RomanticismoControIlluminismo. Gli [[It/EstremistaBenIntenzionato Estremisti Ben Intenzionat]] Intenzionati]] potrebbero sembrare simili quando credono di lavorare per il bene. Si veda anche SpockSpeak.
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It/LOSpock mantiene la simpatia con il pubblico quando è in grado di TakeAThirdOption e anche nell'essere brusco a proposito della sua vita e quella dei suoi compagni, se non di. Anche meglio quando è [[StiffUpperLip completamente calmo]] davanti a un problema serio o un pericolo; i suoi amici sanno che non importa quanto terrificante diventi una situazione, lui [[NervesOfSteel non perderà mai il controllo]] e non smetterà di cercare una soluzione per salvare tutti.

When put in a PowerTrio with TheKirk and TheMcCoy, he becomes the superego in UsefulNotes/IdSuperegoAndEgo. The Spock will at times become a TinMan, though this varies with the writing, and will often have NoSenseOfHumor. When he has emotion, he may sometimes express it with a FascinatingEyebrow and nothing more. Since SmartPeoplePlayChess, if The Spock plays a game, it will invariably be [[VariantChess a variant of chess]].

Closely related to TheStoic, AgentScully, EmotionlessGirl, and LittleMissSnarker. Often becomes a StrawVulcan, but occasionally ends up on the winning side of EmotionsVsStoicism. Probably sides with the Enlightenment in RomanticismVersusEnlightenment. {{Well Intentioned Extremist}}s often come across similarly when they believe they're working for the greater good. See also SpockSpeak.

to:

It/LOSpock It/LoSpock mantiene la simpatia con il pubblico quando è in grado di TakeAThirdOption e anche nell'essere brusco a proposito della sua vita e quella dei suoi compagni, se non di. Anche meglio quando è [[StiffUpperLip completamente calmo]] davanti a un problema serio o un pericolo; i suoi amici sanno che non importa quanto terrificante diventi una situazione, lui [[NervesOfSteel non perderà mai il controllo]] e non smetterà di cercare una soluzione per salvare tutti.

When put Se messo in a un PowerTrio with TheKirk and TheMcCoy, he becomes the con It/IlKirk i It/IlMcCoy, diventa il superego in UsefulNotes/IdSuperegoAndEgo. The Lo Spock will at times become diventreà a TinMan, though this varies with the writing, and will often have volte It/LUomoDiLatta, anche se questo vari con lo scrittore e avrà NoSenseOfHumor. When he has emotion, he may sometimes express it with a Quando ha le emozioni, potrebbe esprimerle con un FascinatingEyebrow and nothing more. Since e nient'altro . Siccome SmartPeoplePlayChess, if The se lo Spock plays a game, it will invariably be gioca un gioco,sarà [[VariantChess scacchi o una variante]].

Molto vicinoa
a variant of chess]].

Closely related to TheStoic, AgentScully, EmotionlessGirl, and
It/LoStoico, It/agenteScully, It/RagazzaApatica e LittleMissSnarker. Often becomes Diventa molte volte un It/FantoccioVulcaniano ma a StrawVulcan, but occasionally ends up on the winning side of EmotionsVsStoicism. Probably sides with the Enlightenment volte finisce nella parte vincente del It/EmozioniControStoicismo. Probabilmente dalla parte dell'illuminismo in RomanticismVersusEnlightenment. {{Well Intentioned Extremist}}s often come across similarly when they believe they're working for the greater good. See also It/RomanticismoControIlluminismo. Gli [[It/EstremistaBenIntenzionato Estremisti Ben Intenzionat]] potrebbero sembrare simili quando credono di lavorare per il bene. Si veda anche SpockSpeak.



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La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[TrueCompanions comrades]] è solitamente al quanto teso, perchè questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebber essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.

The Spock maintains audience sympathy by being willing to TakeAThirdOption and also by being as ruthless about his own life as the lives of his crewmates, if not more so. Even better, he is [[StiffUpperLip utterly unflappable]] in the face of serious problems or danger; his friends know that no matter how terrifying or hopeless things get, he will [[NervesOfSteel never lose his cool]] and will not stop working on a solution to save everyone.

to:

La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[TrueCompanions comrades]] è solitamente al quanto teso, perchè questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves persone potrebber potrebbero essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.

The Spock maintains audience sympathy by being willing to It/LOSpock mantiene la simpatia con il pubblico quando è in grado di TakeAThirdOption and also by being as ruthless about his own life as the lives of his crewmates, if not more so. Even better, he is e anche nell'essere brusco a proposito della sua vita e quella dei suoi compagni, se non di. Anche meglio quando è [[StiffUpperLip utterly unflappable]] in the face of serious problems or danger; his friends know that no matter how terrifying or hopeless things get, he will completamente calmo]] davanti a un problema serio o un pericolo; i suoi amici sanno che non importa quanto terrificante diventi una situazione, lui [[NervesOfSteel never lose his cool]] and will not stop working on a solution to save everyone.
non perderà mai il controllo]] e non smetterà di cercare una soluzione per salvare tutti.



Named (obviously) for Spock from ''Franchise/StarTrek''. Compare with their eternal opposite, TheMcCoy.

to:

Named (obviously) for Il It/PadrinoDelTropo è (ovviamente) Spock from ''Franchise/StarTrek''. Compare with their eternal opposite, TheMcCoy.
da ''ItFranchise/StarTrek''. Affine a il suo eterno opposto, It/IlMcCoy.
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->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[SugarBowl Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[MacGuffin strumento]] che tiente l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[TheEndOfTheWorldAsWeKnowItdelle conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[SaveThePrincess salvare la]] HighPriestess' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[ProudWarriorRaceGuy Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[TotalPartyKill ssoluta distruzione]].''

to:

->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[SugarBowl Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[MacGuffin [[It/MacGuffin strumento]] che tiente tiene l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[TheEndOfTheWorldAsWeKnowItdelle conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[SaveThePrincess salvare la]] HighPriestess' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[ProudWarriorRaceGuy Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[TotalPartyKill ssoluta distruzione]].''



Un personaggio che pensa sempre prima di agire, It/LoSpock è un archetipo che si può sintetizzare semplicemente dicendo che ha una tendenza a rispettare e applicare le regole, la ragione che ottengano il bene in lunga andata con tutte le suo scelte. Questo personaggio può esistere da solo, ma molte volte avranno una [[It/IlMcCoy controparte umanistica e sensibile]] per contrastare le sue decisioni. La differenza principale tra i due archetipi è che ItIlMcCoy farà tutto senza pensare, It/LoSpock cercherà di avere un ben pianificato ed equilibrato approccio ai problemi.

The Spock's relationship with his crewmates[=/=][[TrueCompanions comrades]] is often tense, because this character type is willing and able to ruthlessly consider ethically troubling situations without batting an eye -- especially situations where [[WeHaveReserves people might be ordered to die]]. While his counterpart TheMcCoy is interested in doing the right thing regardless of cost, The Spock is more interested in the end result. For him, everyone ([[TheNeedsOfTheMany including himself]]) is expendable and he has no problem treating people as such.

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Un personaggio che pensa sempre prima di agire, It/LoSpock è un archetipo che si può sintetizzare semplicemente dicendo che ha una tendenza a rispettare e applicare le regole, la ragione che ottengano il bene in lunga andata con tutte le suo scelte. Questo personaggio può esistere da solo, ma molte volte avranno una [[It/IlMcCoy controparte umanistica e sensibile]] per contrastare le sue decisioni. La differenza principale tra i due archetipi è che ItIlMcCoy It/IlMcCoy farà tutto senza pensare, It/LoSpock cercherà di avere un ben pianificato ed equilibrato approccio ai problemi.

The Spock's relationship with his crewmates[=/=][[TrueCompanions La relazione dello Spock con il suo equipaggio[=/=][[TrueCompanions comrades]] is often tense, because this character type is willing and able to ruthlessly consider ethically troubling situations without batting an eye è solitamente al quanto teso, perchè questo tipo di personaggio è capace di considerare situazioni problematiche non-etiche senza nessun problema -- especially situations where specialmente in situazioni dove le [[WeHaveReserves people might be ordered to die]]. While his counterpart TheMcCoy is interested in doing the right thing regardless of cost, The Spock is more interested in the end result. For him, everyone persone potrebber essere ordinate di sacrificare se stessi]]. Mentre la controparte It/IlMcCoy cerca di fare le cose giuste, non curante del loro prezzo, It/LoSpock è più preoccupato del risultato finale. Per lui tutti ([[TheNeedsOfTheMany including himself]]) is expendable and he has no problem treating people as such.
che include se stesso]]) è sacrificabile e non trova alcun problema nel trattare la gente come tale.
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[[quoteright:300:[[Series/StarTrekTheOriginalSeries http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/spockredglasses.jpg]]]]
[[caption-width-right:300:"Capitano, GogglesDoNothing. La sua immagine è uguale identica a quella di prima."]]

->''"[[It/IlKirk Captano]], l'azione logica in questa situazione sarebbe lasciare che gli abitanti di [[SugarBowl Pupolon]] difendano se stessi. Ci serve lo [[MacGuffin strumento]] che tiente l'orbita stabile, o rischiare la fine della Federazione stessa. Sono a conoscenza [[TheEndOfTheWorldAsWeKnowItdelle conseguenze che]] questo causerà alla popolazione locale, [[It/IlMcCoy Dottore]], ma semplicemente lanciaci dentro per '[[SaveThePrincess salvare la]] HighPriestess' ci lascerà aperti a un [[InescapableAmbush imboscata]] [[ProudWarriorRaceGuy Klingon]] con una [[LudicrousPrecision probabilità del 78.52%]] di [[TotalPartyKill ssoluta distruzione]].''

->''"Mi rendo conto [[SadisticChoice che questa è una decisione difficile]], [[TheCaptain Capitano]], ma [[TheNeedsOfTheMany il bisogno di molti è più importante del bisogno di pochi.]]"''

Un personaggio che pensa sempre prima di agire, It/LoSpock è un archetipo che si può sintetizzare semplicemente dicendo che ha una tendenza a rispettare e applicare le regole, la ragione che ottengano il bene in lunga andata con tutte le suo scelte. Questo personaggio può esistere da solo, ma molte volte avranno una [[It/IlMcCoy controparte umanistica e sensibile]] per contrastare le sue decisioni. La differenza principale tra i due archetipi è che ItIlMcCoy farà tutto senza pensare, It/LoSpock cercherà di avere un ben pianificato ed equilibrato approccio ai problemi.

The Spock's relationship with his crewmates[=/=][[TrueCompanions comrades]] is often tense, because this character type is willing and able to ruthlessly consider ethically troubling situations without batting an eye -- especially situations where [[WeHaveReserves people might be ordered to die]]. While his counterpart TheMcCoy is interested in doing the right thing regardless of cost, The Spock is more interested in the end result. For him, everyone ([[TheNeedsOfTheMany including himself]]) is expendable and he has no problem treating people as such.

The Spock maintains audience sympathy by being willing to TakeAThirdOption and also by being as ruthless about his own life as the lives of his crewmates, if not more so. Even better, he is [[StiffUpperLip utterly unflappable]] in the face of serious problems or danger; his friends know that no matter how terrifying or hopeless things get, he will [[NervesOfSteel never lose his cool]] and will not stop working on a solution to save everyone.

When put in a PowerTrio with TheKirk and TheMcCoy, he becomes the superego in UsefulNotes/IdSuperegoAndEgo. The Spock will at times become a TinMan, though this varies with the writing, and will often have NoSenseOfHumor. When he has emotion, he may sometimes express it with a FascinatingEyebrow and nothing more. Since SmartPeoplePlayChess, if The Spock plays a game, it will invariably be [[VariantChess a variant of chess]].

Closely related to TheStoic, AgentScully, EmotionlessGirl, and LittleMissSnarker. Often becomes a StrawVulcan, but occasionally ends up on the winning side of EmotionsVsStoicism. Probably sides with the Enlightenment in RomanticismVersusEnlightenment. {{Well Intentioned Extremist}}s often come across similarly when they believe they're working for the greater good. See also SpockSpeak.

Named (obviously) for Spock from ''Franchise/StarTrek''. Compare with their eternal opposite, TheMcCoy.

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