Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Deleted line(s) 1,2 (click to see context) :
%% Image selected per Image Pickin' thread: http://tvtropes.org/pmwiki/posts.php?discussion=1329008810083132200
%% Please do not change or remove without starting a new thread.
%% Please do not change or remove without starting a new thread.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 11,14 (click to see context) from:
Spesso i Doppi Boss combattono inizialmente come comuni boss, alternando attacchi, contrattacchi e l'occasionale It/MossaCombinata in sequenze che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questa alternanza però termina quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro, causando a volte situazioni senza via di scampo. Non è comunque raro che i boss attacchino in maniera autonoma sin dall'inizio.
Sconfiggere uno dei due solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà solo molto più facile.
Sconfiggere uno dei due solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà solo molto più facile.
to:
Spesso i Doppi Boss combattono inizialmente come comuni boss, alternando attacchi, contrattacchi e l'occasionale It/MossaCombinata in sequenze che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. contrattaccare o [[It/BossRompicapo far colpire i boss fra loro]]. Questa alternanza però termina quando la loro salute diminuisce e, e [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], rossi di rabbia]] iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro, causando a volte situazioni senza via di scampo. Non è comunque raro che i boss attacchino in maniera autonoma sin dall'inizio.
Sconfiggere uno dei due solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà solo molto piùfacile.
facile. Nei casi più fortunati i due boss potrebbero anche [[{{It/Sincronia}} condividere gli stessi]] It/PuntiVita, dimezzando gli sforzi necessari.
Sconfiggere uno dei due solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà solo molto più
Is there an issue? Send a MessageReason:
Qualche miglioria lessicale, poi quest\'immagine mi piace di più, penso siano abbastanza conosciuti
Changed line(s) 3,16 (click to see context) from:
[[quoteright:345:[[ItVideogiochi/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]
Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il Doppio Boss.
Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]). Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]] fra loro. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questa alternanza finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.
Un Doppio Boss particolarmente difficile è un candidato perfetto per diventare [[It/QUELBoss QUEI due Boss]].
Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il Doppio Boss.
Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]). Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]] fra loro. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questa alternanza finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.
Un Doppio Boss particolarmente difficile è un candidato perfetto per diventare [[It/QUELBoss QUEI due Boss]].
to:
Quando il solito avventuriero,
Un Doppio Boss è, come dice il
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]] fra loro. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli,
Un Doppio Boss particolarmente difficile
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 3,4 (click to see context) from:
[[quoteright:345:[[ItVideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]
to:
Changed line(s) 18 (click to see context) from:
----
to:
!!Esempi:
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 9,14 (click to see context) from:
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questo gioco di squadra finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia e mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questo gioco di squadra finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia e mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.
to:
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]].complementari]] fra loro. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare.Questo gioco di squadra Questa alternanza finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbiae per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia
Deleted line(s) 17,18 (click to see context) :
Da non confondere con It/BossDuello.
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Changed line(s) 3,10 (click to see context) from:
[[quoteright:345:[[VideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]
Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il DoppioBoss.
Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]. Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerrieo con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il DoppioBoss.
Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]. Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerrieo con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
to:
Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il
Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un
Changed line(s) 19,20 (click to see context) from:
Confronta con It/ArtiSenzienti e It/BossBranco.
to:
Is there an issue? Send a MessageReason:
None
Added DiffLines:
%% Image selected per Image Pickin' thread: http://tvtropes.org/pmwiki/posts.php?discussion=1329008810083132200
%% Please do not change or remove without starting a new thread.
[[quoteright:345:[[VideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]
Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il DoppioBoss.
Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]. Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerrieo con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questo gioco di squadra finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia e mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.
Un Doppio Boss particolarmente difficile è un candidato perfetto per diventare [[It/QUELBoss QUEI due Boss]].
Da non confondere con It/BossDuello.
Confronta con It/ArtiSenzienti e It/BossBranco.
----
%% Please do not change or remove without starting a new thread.
[[quoteright:345:[[VideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]
Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il DoppioBoss.
Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]. Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.
I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerrieo con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.
I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questo gioco di squadra finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.
Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia e mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.
Un Doppio Boss particolarmente difficile è un candidato perfetto per diventare [[It/QUELBoss QUEI due Boss]].
Da non confondere con It/BossDuello.
Confronta con It/ArtiSenzienti e It/BossBranco.
----