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* [[Fr/ConsoleCameo Cameo de Console]] : Une des arènes de bataille est une Nintendo DS géante qui flotte dans l'espace.

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* [[Fr/ConsoleCameo Cameo de Console]] Fr/CameoDeConsole : Une des arènes de bataille est une Nintendo DS géante qui flotte dans l'espace.

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La suite de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'', ''Mario Kart DS'' est un jeu de course sur FrNotesUtiles/NintendoDS, sorti en 2005. C'est le second jeu ''FrJeuVideo/MarioKart'' sur console portable, après ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit''. C'est le premier jeu à proposer du multijoueur en ligne via la Connextion Wi-Fi Nintendo. Il propose également un mode mission et ajoute deux nouveaux objets, le Bill Balle (qui transforme le pilote en sbire sus-mentionné, en pilote automatique à fond) et le Bloups (qui gêne la vue des adversaires avec de l'entre noire). Le jeu revient à la formule classique d'un personnage par kart, abandonnant le concept de ''Double Dash!!''.

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La suite de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'', ''Mario Kart DS'' est un jeu de course sur FrNotesUtiles/NintendoDS, sorti en 2005. C'est le second jeu ''FrJeuVideo/MarioKart'' sur console portable, après ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit''. C'est le premier jeu à proposer du multijoueur en ligne via la Connextion Wi-Fi Nintendo.

Il propose également un mode mission et ajoute deux nouveaux objets, le Bill Balle (qui transforme le pilote en sbire sus-mentionné, en pilote automatique à fond) et le Bloups (qui gêne la vue des adversaires avec de l'entre noire). Le jeu revient à la formule classique d'un personnage par kart, abandonnant le concept de ''Double Dash!!''.



** Le thème de l'accueil contient une partie reprise de celui de ''Double Dash!!''.
** Le Château de Bowser de ce jeu reprend l'[[Fr/OminousPipeOrgan Orgue Sinistre]] présent dans le Château de Bowser de ''Double Dash!!''.

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** Le thème de l'accueil contient une partie reprise de celui de ''Double Dash!!''.
''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash''.
** Le Château ''Château de Bowser de ce jeu Bowser'' reprend l'[[Fr/OminousPipeOrgan Orgue Sinistre]] présent dans le Château ''Château de Bowser Bowser'' de ''Double Dash!!''.Dash!!''.
* [[Fr/ArtificialBrilliance Ingéniosité Artificielle]] : Dans la ''Route Arc-en-ciel'', l'IA a l'air de savoir qu'une peau de banane ou une fausse boîte à objet placée dans le looping est fatale.


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* [[Fr/ArtisticLicensePhysics Licence Artistique – Physique]] : En la réalité, le kart Mecha R.O.B. (celui qui ressemble à une paire de jambes pour R.O.B.) serait aussi aérodynamique qu'une brique et se reverserait au moindre choc. Au lieu de ça, c'est un des karts les plus rapides du jeu et il retombe toujours sur ses roues.
* [[Fr/LevelMapDisplay Mini-Map]] : Regardez sur l'écran tactile.
* [[Fr/CoolBike Moto Cool]] : Le Chopper de Waluigi est la seule moto du jeu.
* [[Fr/AlwaysNight Nuit Perpétuelle]] :
** Le ''Manoir de Luigi'', qui réapparaît dans ''FrJeuVideo/MarioKart7''.
** Le ''Stade Wario'', qui se déroule en plein jour dans son apparition dans ''FrJeuVideo/MarioKart8''.
** ''Route Glagla'' et ''Ponton Lugubre'', tirés de ''VideoGame/MarioKart64''.
* [[Fr/InterfaceScrew Obstruction d’Écran]] : Bloups, la pieuvre de l'univers de Mario, fait son apparition comme objet dans cet opus. Il recouvre d'encre les écrans de vos adversaires ce qui gêne leur vue. Il affecte même les IA, en les faisant ralentir et zigzaguer. L'encre peut être retirée plus tôt en prenant une accélération, soit grâce à un champignon, soit avec un booster. Les meringues de la ''Tarte Sucrée'' ont le même effet s'ils sont percutés.
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* [[Fr/MusicalNod Clin d'Œil Musical]] :

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* [[Fr/MusicalNod Clin d'Œil Musical]] Fr/ClinDOeilMusical :
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[[quoteright:270:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/648ce8fadb06410222efbbcef9aab4fc.png]]

La suite de ''FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash'', ''Mario Kart DS'' est un jeu de course sur FrNotesUtiles/NintendoDS, sorti en 2005. C'est le second jeu ''FrJeuVideo/MarioKart'' sur console portable, après ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit''. C'est le premier jeu à proposer du multijoueur en ligne via la Connextion Wi-Fi Nintendo. Il propose également un mode mission et ajoute deux nouveaux objets, le Bill Balle (qui transforme le pilote en sbire sus-mentionné, en pilote automatique à fond) et le Bloups (qui gêne la vue des adversaires avec de l'entre noire). Le jeu revient à la formule classique d'un personnage par kart, abandonnant le concept de ''Double Dash!!''.
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!!Ce jeu présente des exemples de ces schémas :

* [[Fr/ConsoleCameo Cameo de Console]] : Une des arènes de bataille est une Nintendo DS géante qui flotte dans l'espace.
* [[Fr/MusicalNod Clin d'Œil Musical]] :
** Le thème de l'accueil contient une partie reprise de celui de ''Double Dash!!''.
** Le Château de Bowser de ce jeu reprend l'[[Fr/OminousPipeOrgan Orgue Sinistre]] présent dans le Château de Bowser de ''Double Dash!!''.
* [[Fr/ChestInsignia Insigne Thoracique]] :
** A partir de ce jeu, la franchise adopte une variante véhiculaire de ce schéma, chaque kart ayant deux ou trois emplacements pour l'emblème du pilote. Chaque personnage a son icône propre (par exemple, le fameux « M » de Mario).
** Uniquement dans ce jeu, les joueurs peuvent également dessiner leur propre symbole, fonctionnalité abandonnée dû au nombre déstabilisant d'images inappropriées crées par les joueurs.
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