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* Fr/MutationMemetique : '''YOU'RE WINNER'''.
* Fr/{{Nanar}} : ''Big Rigs'' est tellement mauvais qu'il en devient absolument hilarant. L'adversaire ne bouge pas (ou, dans une version patchée du jeu, se déplace très lentement et s'arrête juste devant la ligne d'arrivée), il est possible de traverser n'importe quel élément du décor (voire le sol), le camion ne souffre d'aucune perte de vitesse même en se déplaçant sur des pentes quasi-horizontales, il n'y a aucune limite de vitesse en marche arrière, et aucun mur invisible n'empêche de sortir des limites du jeu. En résumé, comme le résume si bien l'écran de victoire du jeu, "YOU'RE WINNER".

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* Fr/MutationMemetique : Fr/MutationMemetique: '''YOU'RE WINNER'''.
* Fr/{{Nanar}} : Fr/{{Nanar}}: ''Big Rigs'' est tellement mauvais qu'il en devient absolument hilarant. L'adversaire ne bouge pas (ou, dans une version patchée du jeu, se déplace très lentement et s'arrête juste devant la ligne d'arrivée), il est possible de traverser n'importe quel élément du décor (voire le sol), le camion ne souffre d'aucune perte de vitesse même en se déplaçant sur des pentes quasi-horizontales, il n'y a aucune limite de vitesse en marche arrière, et aucun mur invisible n'empêche de sortir des limites du jeu. En résumé, comme le résume si bien l'écran de victoire du jeu, "YOU'RE WINNER".
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* Fr/MutationMemetique : '''YOU'RE WINNER'''.
* Fr/{{Nanar}} : ''Big Rigs'' est tellement mauvais qu'il en devient absolument hilarant. L'adversaire ne bouge pas (ou, dans une version patchée du jeu, se déplace très lentement et s'arrête juste devant la ligne d'arrivée), il est possible de traverser n'importe quel élément du décor (voire le sol), le camion ne souffre d'aucune perte de vitesse même en se déplaçant sur des pentes quasi-horizontales, il n'y a aucune limite de vitesse en marche arrière, et aucun mur invisible n'empêche de sortir des limites du jeu. En résumé, comme le résume si bien l'écran de victoire du jeu, "YOU'RE WINNER".

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