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History Fr / QuartierDesPyramides

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[[quoteright:260:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/pyramidofpower_1841.png]]
[[caption-width-right:260:[[note]]Sens horaire à partir d'en haut à gauche : ''FrJeuVideo/EarthBound'', ''FrJeuVideo/TheLegendOfZeldaALinkToThePast'', ''FrJeuVideo/QuestForGloryIII'', ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'', ''FrJeuVideo/{{Ys}} IV: Mask of the Sun'' et ''FrJeuVideo/SuperMario64.''[[/note]]]]

Vite, imaginez-vous dans l'[[Fr/AncientEgypt Égypte Antique]]. À quoi avez-vous pensé en premier ? Dans 90% des cas vous aurez pensé aux pyramides, dans les autres 10% ce sera au [[FrArt/TheSphinx Sphinx]]. Et c'est bien normal, la [[Fr/PyramidPower Grande Pyramide de Gizeh]] a été la plus grande construction humaine sur Terre pendant trois millénaires et demi et la dernière survivante des [[Fr/SevenWondersOfTheWorld Sept Merveilles du Monde]].

L'Égypte Antique est juste trop cool. Plein de créateurs n'hésitent pas à mettre des pyramides dans leurs œuvres, surtout dans la Fr/{{fantasy}}. On les trouvera très souvent dans des zones désertiques. Le [[Fr/ShiftingSandLand Désert Sec Sec]] aura toujours une pyramide à explorer. Et peu importe si l'environnement est ancien ou non, elles seront toujours faites de briques de grès usées, sans la couche d'ivoire et d'or que les pyramides antiques possédaient à l'époque. Les murs seront recouverts de hiéroglyphes, qui ne veulent rien dire, et de quelques yeux Oudjat et de [[Fr/ScarabPower scarabées]] pour un peu de [[Fr/FauxSymbolism Symbolisme Factice]]. C'est le quartier des sarcophages et autres [[Fr/{{Mummy}} momies]].

Pour les cas où les pyramides antiques sont associées à des phénomènes surnaturels, voir [[Fr/PyramidPower Pouvoir des Pyramides]].
Dans les cas où des bâtiments pyramidaux se trouvent dans la science-fiction, voir [[Fr/FuturisticPyramid Pyramides Futuristes]].

Comparable à [[Fr/EyeOfHorusMeansEgypt Œil d'Horus = Égypte]] où l'''[[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C5%92il_Oudjat Œil d'Horus]]'' sert à montrer que quelque chose est égyptien.

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!!Exemples :

[[AC:Fr/{{Films}}]]
* ''FrFranchise/StarWars'' :
** La base rebelle de Yavin 4 dans ''[[FrFilm/ANewHope Un nouvel espoir]]'' est une pyramide. La plupart de ces scènes ont été tournées dans les ruines de [[http://fr.wikipedia.org/wiki/Tikal Tikal]], dans ce qui est aujourd'hui le Guatemala, faisant de cet exemple un Quartier des Pyramides ''Maya''.
** Dans l'[[FrFranchise/StarWarsExpandedUniverse Univers Étendu]], Yavin 4 est recouverte de pyramides, construites par les Massassi des millénaires avant l'arrivée des Rebelles.

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
* ''FrFranchise/SonicTheHedgehog'' :
** L'Acte 1 de Sandopolis de ''[[FrJeuVideo/Sonic3AndKnuckles Sonic 3 & Knuckles]]'' a des pyramides en arrière-plan. L'Acte 2 se déroule dans l'une d'entre elles. Et on répète pour quasiment tous les niveaux désertiques des jeux Sonic. À croire que les échidnés antiques construisaient des pyramides.
** Dans le premier ''FrJeuVideo/SonicAdventure'', les échidnés antiques vivent dans une jungle renfermant une pyramide d'influence maya qui apparaît dans les flashbacks ainsi que dans le présent. Une copie de cette pyramide apparaît par la suite sur une station spatiale dans ''Sonic Adventure 2''.
** Mirage Road Zone de ''FrJeuVideo/SonicRush'' a un gros air égyptien, avec des pyramides en arrière-plan et des hiéroglyphes sur les murs.
** Desert Ruins Zone de la version FrNotesUtiles/Nintendo3DS de ''FrJeuVideo/SonicLostWorld'' prend ce schéma à la lettre, montrant des grosses statues de sarcophages en arrière-plan.
* Dans ''FrJeuVideo/StarFox64'', la base de Katina est une pyramide.
* ''FrFranchise/SuperMarioBros'':
** Plusieurs jeux 2D de la série ont cette ambiance dans leurs [[Fr/ShiftingSandLand Déserts Secs Secs]], comme ''FrJeuVideo/SuperMarioBros2'', ''FrJeuVideo/SuperMarioBros3'' et ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBrosWii''.
*** ''FrJeuVideo/SuperMarioLand'' baigne dans ce style, bien plus que les autres jeux. On trouve régulièrement des pyramides en arrière-plan, et elles remplacent les traditionnels châteaux de fin de monde.
** Les jeux 3D ne sont pas en reste, ''FrJeuVideo/SuperMario64'' a une grande pyramide au milieu du niveau « Sables Trop Mouvants ».
*** Dans l'« Île sablonneuse » de ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy'', plusieurs planétoïdes ont la forme de pyramides et l'une d'entre elle contient même une [[spoiler:étoile verte]] secrète. Les « Sables glissants » de ''FrJeuVideo/SuperMarioGalaxy2'' ont une pyramide recouverte de [[Fr/CEstEcritDessus sables glissants]].
*** Un niveau de ''FrJeuVideo/SuperMario3DLand'' a lieu dans une pyramide. De la même manière que les autres niveaux, on en retrouve une version alternative dans les mondes spéciaux.
** ''FrJeuVideo/PaperMario'' :
*** Les Ruines Sec Sec de ''FrJeuVideo/PaperMario64'' sont situées dans une pyramide.
*** Le Désert Archisec de ''FrJeuVideo/PaperMarioStickerStar'' s'est clairement inspiré de l'Egypte Antique, entre ses pyramides et son Sphinx Yoshi.
** Les circuits désertiques des jeux ''FrJeuVideo/MarioKart'' possèdent souvent des pyramides et des sphinx, comme le [[FrJeuVideo/MarioKartDS Désert du Soleil]], le [[FrJeuVideo/MarioKartDoubleDash Désert]] [[FrJeuVideo/MarioKart8 Sec Sec]] ou les [[FrJeuVideo/MarioKartWii Ruines Sec-Sec]].
*** Le Désert Yoshi de ''FrJeuVideo/MarioKartSuperCircuit'' fût le premier à montrer le Sphinx Yoshi.
** La table Désert de ''FrJeuVideo/MarioPinballLand'' a une pyramide comme principale attraction, dont le boss est Tutankoopa, un pharaon Koopa mommifié.
* Les arènes ''"Egypt"'' et ''"Lakeside"'' de ''FrJeuVideo/TeamFortress2''.

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