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'''Los tropos que son malos cuando se imitan en la vida real no son automáticamente malos en la ficción'''. Esta es una distinción importante. Muchos tropos contienen o implican juicios de valor culturales, sociales o morales que sencillamente no funcionan de la misma manera en la ficción que en la vida real. UncleTomfoolery puede ser racista en la vida real y estar basado en algunos estereotipos muy desagradables, pero cuando se ve en un trabajo, simplemente ''es''. No es necesario decirles a todos lo horrible que es, ya sea en los ejemplos o en la descripción del tropo. Una versión extrema de esto ocurre cuando alguien quiere que eliminemos un tropo porque cree que describe algo malo.

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'''Los tropos que son malos cuando se imitan en la vida real no son automáticamente malos en la ficción'''. Esta es una distinción importante. Muchos tropos contienen o implican juicios de valor culturales, sociales o morales que sencillamente no funcionan de la misma manera en la ficción que en la vida real. UncleTomfoolery puede ser racista en la vida real y estar basado en algunos estereotipos muy desagradables, pero cuando se ve en un trabajo, simplemente ''es''. No es necesario decirles a todos lo horrible que es, ya sea en los ejemplos o en la descripción del tropo. Una versión extrema de esto ocurre cuando alguien quiere que eliminemos un tropo porque cree que describe algo malo.malo.

!Los tropos no son buenos

Los tropos de no son buenos cubre la mitad mala de esto, pero también hay buenas razones para recordar que los tropos no son buenos:

'''Todos los tropos se pueden escribir mal'''. Esto incluye tropos que todos piensan que son buenos, como MagnificentBastard. Un MagnificentBastard mal escrito puede estar hecho de tal manera que todos los demás en la historia sean [[Es/BolaDelTonto idiotas]] y, en general, da menos impresión de inteligencia y más una impresión de hacer trampa o cambiar las reglas internas de la historia.

'''Todos los tropos pueden ser usados ​​en exceso'''. Demasiados XanatosGambit tienden a hacer que el programa sea confuso, sin importar lo bien escritos que estén. Demasiados [[Es/MomentoEpico momentos épicos]] ocupan espacio donde podría ir la trama, o hacen que la audiencia preste menos atención a las partes relativamente aburridas, lo que hace que la historia sea más superficial. Se supone que un Es/MomentoEpico es un momento singular para un personaje y Es/ConEstiloEsMejor puede compensar los puntos débiles de una historia, pero rara vez funciona para escribir ''toda'' la historia.

'''El hecho de que un tropo sea realista no significa que sea bueno'''. Hay una razón por la que hay una categoría completa dedicada a [[AcceptableBreaksfromReality las rupturas aceptables de la realidad]]. Algunos de los arquetipos de personajes más fundamentales suelen ser poco realistas, por el simple hecho de condensar montones y montones de personajes en un grupo simplificado a los qué seguir. Lo importante al escribir una historia es que sea ''creíble'', no que sea ''real''. El poder de una historia a menudo proviene del reconocimiento de las emociones más que de la presentación específica de los eventos. Después de todo, [[RealityIsUnrealistic la realidad no es realista]]; a menudo, las personas están tan acostumbradas a los tropos que la realidad les resulta discordante.

'''[[Es/TropoSubvertido Subvertir]] tropos no es necesariamente bueno'''. Al igual que los tropos en sí mismos no son malos, las subversiones no son automáticamente buenas, ingeniosas, originales o inteligentes. Si un tropo sirve como una una escritura conveniente cuando se juega directamente, realizar una subversión para él puede hacer perder el tiempo y distraer la atención de la historia general. A veces, un escritor puede lanzar subversiones sin sentido con el fin de hacer que la historia sea impredecible y/o con la creencia de que las subversiones harán que el trabajo parezca más inteligente. Esta creencia puede ser la razón por la cual algunos tropers son propensos a usar incorrectamente el término "subversión".

'''Deconstruir tropos no es necesariamente bueno'''. Si bien muchas obras aclamadas son deconstrucciones, es el uso cuidadoso y el análisis de los tropos lo que las hace aclamadas, y no el mero hecho de que sean deconstrucciones. Una deconstrucción mal ejecutada puede equivaler (a menudo de manera poco realista) a oscurecer un tropo sin dar la comprensión significativa que se supone que debe proporcionar una deconstrucción. Además, las deconstrucciones son (o al menos intentan ser) realistas, pero como hemos mencionado un par de veces, el realismo no es inherentemente bueno. Al igual que el término "subversión", la "deconstrucción" se utiliza con frecuencia de manera incorrecta.

'''Un buen espectáculo no necesita tropos "buenos"'''. La gente a menudo busca una receta ideal para un programa exitoso, como si el entretenimiento fuera una especie de proceso alquímico, y se sorprenden cuando su creación "perfecta" esta a tres pasos de desaparecer en el olvido crítico. Un espectáculo bien escrito no será peor si no tiene un tropo específico. Un buen espectáculo no empeora si los cinco personajes principales no forman un Es/EquipoDeCinco. Diablos, un buen espectáculo ni siquiera necesita tropos básicos y omnipresentes como [[FireIsRed el fuego es rojo]], [[WaterIsBlue el agua es azul]], [[Es/ElHeroe héroes]] o Villanos.

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!Los tropos son herramientas
Los buenos escritores entienden los tropos y los usan como herramientas para controlar las expectativas de la audiencia (ya sea usándolos directamente o revirtíendolos) y para mostrar cosas a la audiencia sin decirlas.

Por naturaleza los seres humanos son contadores de historia y buscadores de patrones, usamos las historias para contar verdades, examinar ideas, especular sobre el futuro y discutir sus consecuencias. Para lograr esto debemos tener una base de discusión, un nuevo lenguaje que nos muestre lo que estamos buscando hoy, así que nuestros contadores de historias usan los tropos para permitirnos saber que cosas de la realidad debemos hacer a un lado y con que partes de la ficción debemos quedarnos

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!Los ->Porque sin esto, no tendríamos una historia.
-->-- Casi todos los escritores, en un momento u otro.

Los
tropos son herramientas
solo herramientas. Los buenos escritores entienden los tropos y los usan como herramientas para controlar las expectativas de la audiencia (ya audiencia, ya sea usándolos directamente o revirtíendolos) y subvirtiéndolos, para mostrar transmitir cosas a la audiencia rápidamente sin decirlas.

Por naturaleza los
decirlas.

Los
seres humanos son contadores de historia y buscadores de patrones, usamos patrones y narradores naturales. Hacemos uso de las historias para contar transmitir verdades, examinar e intercambiar ideas, especular sobre el futuro y discutir sus las consecuencias. Para lograr esto hacer esto, debemos tener una base de para nuestra discusión, un nuevo lenguaje que nos muestre lo que estamos buscando hoy, así que viendo hoy. Entonces, nuestros contadores de historias narradores usan los tropos para permitirnos hacernos saber que qué cosas de la realidad debemos hacer a un dejar de lado y con que qué partes de la ficción debemos quedarnos
quedarnos.

Al editar esta wiki, recuerda estos dos mantras:



A menos que quieras perder tu cordura al estar aquí, debes tener una cosa en cuenta: la mayoría de los tropos son neutrales por sí mismos, y es sólo dependiendo de cómo se utilicen que pueden ser considerados buenos o malos. No por incluir un tropo en una obra ésta se va a convertir en un éxito o va a quedar [[ArruinadoParaSiempre arruinada]].

A todos les puede pasar que encuentren su obra favorita en varias listas de tropos, y eso no significa necesariamente que la obra sea mala. Así como tampoco es necesariamente malo que una obra muestre chicas de acción o gente actuando agresivamente para desahogarse; lo primero es meramente una caracterización razonable para un personaje, y lo segundo es una acción que ocurre con frecuencia en la vida real.

Por otro lado, algunos tropos son producto de errores comunes, y esos son generalmente malos. Por ejemplo, una obra en la que los disparos producen muerte instantánea es evidencia de que no se hizo investigación sobre el tema, o una serie juvenil en la que los policías usen [[Es/DeDondeSacaronLasers pistolas láser]] es una excusa para que no sea censurada. Pero aun los tropos malos pueden llegar a ser buenos cuando están [[Es/TropoJustificado justificados]]; volviendo al ejemplo de la serie juvenil, si es que está ambientada en un universo con tecnología futurista, las pistolas láser adquieren sentido y enriquecen la serie en vez de volverla ridícula.

to:

A menos
Hay una cosa
que quieras perder tu debes tener en cuenta para conservar la cordura al estar aquí, debes tener una cosa en cuenta: la mayoría de los tropos son neutrales por sí mismos, y es sólo dependiendo de cómo se utilicen que pueden ser considerados buenos o malos. No por incluir un tropo en una obra ésta se va a convertir en un éxito o va a quedar [[ArruinadoParaSiempre arruinada]].

A todos les puede pasar
particular —sí, incluso esos tropos que encuentren su obra favorita en varias se consideran desacreditados, olvidados, etc.— no la "arruina".

Si sus programas favoritos tienen largas
listas de tropos, y eso no significa necesariamente que la obra sea mala. Así como tampoco es necesariamente malo que tropos asociados con ellos, bueno, también los de todos. Un programa con una obra muestre chicas de acción Es/ChicaDeAccion o gente actuando agresivamente para desahogarse; lo un personaje pateando al perro no es algo malo; el primero es meramente una caracterización simplemente un tipo razonable para un personaje, de personaje (personaje rudo que es mujer) y lo el segundo es una acción de personaje que ocurre con frecuencia sucede mucho en la vida real.

Por otro lado, algunos tropos son producto Considere los siguientes puntos antes de errores comunes, y esos son generalmente malos. Por ejemplo, una obra en etiquetar un elemento común de la historia o un tipo de personaje como un signo de falta de creatividad:

"Pero es lo
que los disparos producen muerte instantánea es evidencia de este autor está haciendo esta vez lo que no se importa, tanto o más que lo que hizo investigación sobre el tema, o una serie juvenil en la última vez, y eso, ciertamente, importa mucho más que sus parentescos, sus semejanzas familiares con su estilo, su géneros, su género formal”.
-> Valentín Castellanos , Oxford

'''No hay nada nuevo bajo el sol'''. Incluyendo esa misma declaración y el libro del que procede.

Cada historia está influenciada por lo que la precedió, y
los policías usen [[Es/DeDondeSacaronLasers pistolas láser]] es una excusa para que no sea censurada. Pero aun los tropos malos pueden llegar a ser buenos cuando narradores (escritores, directores, actores) están [[Es/TropoJustificado justificados]]; volviendo obligados a mostrar esa influencia, intencionalmente o no, en el proceso de narración. El hecho de que algo se haya usado antes no significa que sea un cliché, y las historias a menudo ganan algo al ejemplo tener vínculos con otras obras. Dicho esto, ciertamente existen cosas demasiado derivadas de otras, pero hay una diferencia entre jugar un tropo directo y una tormenta de clichés (e incluso eso no es necesariamente malo).

De todos modos, es imposible escribir algo sin absolutamente ningún tropo, así que deja de intentarlo.

Casi todos los tropos tienen un lado positivo. El tropo [[AllJustaDream todo fue un sueño]], que a muchos no les gusta porque se usa en exceso y a menudo conduce a finales anticlimáticos, fue, no lo olvidemos, utilizado en uno de los finales de serie más respetados en la historia
de la serie juvenil, televisión (Newhart), así como uno de los mejores giros finales en cualquier película (El gabinete del doctor Caligari). Si bien el cosas como Es/MasOscuroQueAntes no siempre son algo bueno, se usó en el mayor éxito de taquilla de 2008 (Batman: El Caballero de la Noche). Incluso si es un tropo no tuviera un resquicio de esperanza, cada tropo aún podría usarse honorablemente a modo de subversión, parodia o ejemplos en el universo empleados y tratados de forma apropiada.

'''La ficción no tiene por qué ser necesariamente realista'''. Cuando su lector quiere escapar de la monotonía cansada de la realidad, usted no tiene
que recrearla. Mucha ficción busca mostrar no lo que es, sino lo que podría ser o lo que debería ser. O por el contrario, podría estar advirtiéndonos de lo que puede ser para intentar evitar que suceda. Un tropo que no es realista no es necesariamente un defecto y, a menudo, está ambientada cubierto por Es/ConEstiloEsMejor, la [[RuleofFunny Regla de lo Divertido]] o la [[RuleofScary Relga de lo Aterrador]]. De hecho, un tropo, por poco realista que sea, puede ser conveniente cuando se interpreta directamente; establecer aversiones o subversiones puede ser más laborioso de lo necesario para contar una historia.

'''Los tropos que son malos cuando se imitan en la vida real no son automáticamente malos en la ficción'''. Esta es una distinción importante. Muchos tropos contienen o implican juicios de valor culturales, sociales o morales que sencillamente no funcionan de la misma manera en la ficción que en la vida real. UncleTomfoolery puede ser racista en la vida real y estar basado en algunos estereotipos muy desagradables, pero cuando se ve
en un universo con tecnología futurista, las pistolas láser adquieren sentido y enriquecen trabajo, simplemente ''es''. No es necesario decirles a todos lo horrible que es, ya sea en los ejemplos o en la serie en vez descripción del tropo. Una versión extrema de volverla ridícula.esto ocurre cuando alguien quiere que eliminemos un tropo porque cree que describe algo malo.

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Por otro lado, algunos tropos son producto de errores comunes, y esos son generalmente malos. Por ejemplo, una obra en la que los disparos producen muerte instantánea es evidencia de que no se hizo investigación sobre el tema, o una serie juvenil en la que los policías usen [[Es/DeDondeSacaronLasers pistolas láser]] es una excusa para que no sea censurada. Pero aun los tropos malos pueden llegar a ser buenos cuando están [[Es/TropoJustificado justificados]]; volviendo al ejemplo de la serie juvenil, si es que está ambientada en un universo con tecnología futurista, las pistolas láser adquieren sentido y enriquecen la serie en vez de volverla ridícula.

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Por otro lado, algunos tropos son producto de errores comunes, y esos son generalmente malos. Por ejemplo, una obra en la que los disparos producen muerte instantánea es evidencia de que no se hizo investigación sobre el tema, o una serie juvenil en la que los policías usen [[Es/DeDondeSacaronLasers pistolas láser]] es una excusa para que no sea censurada. Pero aun los tropos malos pueden llegar a ser buenos cuando están [[Es/TropoJustificado justificados]]; volviendo al ejemplo de la serie juvenil, si es que está ambientada en un universo con tecnología futurista, las pistolas láser adquieren sentido y enriquecen la serie en vez de volverla ridícula.

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ridícula.
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!Los tropos son herramientas


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!Los tropos no son malos
A menos que quieras perder tu cordura al estar aquí, debes tener una cosa en cuenta: la mayoría de los tropos son neutrales por sí mismos, y es sólo dependiendo de cómo se utilicen que pueden ser considerados buenos o malos. No por incluir un tropo en una obra ésta se va a convertir en un éxito o va a quedar [[ArruinadoParaSiempre arruinada]].

A todos les puede pasar que encuentren su obra favorita en varias listas de tropos, y eso no significa necesariamente que la obra sea mala. Así como tampoco es necesariamente malo que una obra muestre chicas de acción o gente actuando agresivamente para desahogarse; lo primero es meramente una caracterización razonable para un personaje, y lo segundo es una acción que ocurre con frecuencia en la vida real.

Por otro lado, algunos tropos son producto de errores comunes, y esos son generalmente malos. Por ejemplo, una obra en la que los disparos producen muerte instantánea es evidencia de que no se hizo investigación sobre el tema, o una serie juvenil en la que los policías usen [[Es/DeDondeSacaronLasers pistolas láser]] es una excusa para que no sea censurada. Pero aun los tropos malos pueden llegar a ser buenos cuando están [[Es/TropoJustificado justificados]]; volviendo al ejemplo de la serie juvenil, si es que está ambientada en un universo con tecnología futurista, las pistolas láser adquieren sentido y enriquecen la serie en vez de volverla ridícula.

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Los buenos escritores entienden los tropos y los usan como herramientas para controlar las expectativas de la audiencia (ya sea usándolos directamente o revirtíendolos) y para mostrar cosas a la audiencia sin decirlas.

Por naturaleza los seres humanos son contadores de historia y buscadores de patrones, usamos las historias para contar verdades, examinar ideas, especular sobre el futuro y discutir sus consecuencias. Para lograr esto debemos tener una base de discusión, un nuevo lenguaje que nos muestre lo que estamos buscando hoy, así que nuestros contadores de historias usan los tropos para permitirnos saber que cosas de la realidad debemos hacer a un lado y con que partes de la ficción debemos quedarnos

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Los buenos escritores entienden los tropos y los usan como herramientas para controlar las expectativas de la audiencia (ya sea usándolos usándolos directamente o revirtíendolos) revirtíendolos) y para mostrar cosas a la audiencia sin decirlas.

Por naturaleza los seres humanos son contadores de historia y buscadores de patrones, usamos las historias para contar verdades, examinar ideas, especular sobre el futuro y discutir sus consecuencias. Para lograr esto debemos tener una base de discusión, discusión, un nuevo lenguaje que nos muestre lo que estamos buscando hoy, así así que nuestros contadores de historias usan los tropos para permitirnos saber que cosas de la realidad debemos hacer a un lado y con que partes de la ficción ficción debemos quedarnos

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