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History De / UntergrabeneTrope

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Fazit: Beim posten von Bespielen ist zu beachten, dass etwas '''[[De/VermiedeneTrope nicht zu tun]]''' nicht automatisch das selbe ist wie eine '''Untergrabung'''.

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Fazit: Beim posten Posten von Bespielen Beispielen ist zu beachten, dass etwas '''[[De/VermiedeneTrope nicht zu tun]]''' nicht automatisch das selbe ist wie eine '''Untergrabung'''.

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->''In anderen Worten überlistet die Story nicht den Spieler, sondern der Spieler sich selbst.''

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->''In anderen Worten überlistet überlistet die Story nicht den Spieler, sondern der Spieler sich selbst.''



De/{{Trope}}n existieren primär im Verstand des Zuschauers. Wenn es einem Drehbuchschreiber gelingt die Erwartung aufzubauen, dass eine bestimmte Trope im Anmarsch ist, diese Erwartung dann untergräbt und den Zuschauer damit überrascht, dann hat man eine De/UntergrabeneTrope.

Eine Untergrabung hat zwei obligatorische Bestandteile. Zunächst muss eine Erwartungshaltung aufgebaut werden, dass das Folgende etwas Altbekanntes ist. Dann muss diese Erwartung mit etwas völlig anderem untergraben werden. Die Erwartung ist eine Trope. Das "etwas andere" ist die Untergrabung.

Ein Beispiel. Eine Trope in der Form "X sind oft Y" wird nicht von jedem X untergraben, dass nicht Y ist. Wenn jemand ermordet wird und in der Handlung gibt es einen Butler, der aber in diesem Fall unschuldig ist, dann ist dies nicht automatisch eine Untergrabung von De/EsWarDerButler. Wenn allerdings der Autor ''es so aussehen lässt'', als wäre dies ein typisches Beispiel von De/EsWarDerButler und dann enthüllt, dass dies nicht der Fall ist -- ''dann'' ist es eine Untergrabung.

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De/{{Trope}}n existieren primär primär im Verstand des Zuschauers. Wenn es einem Drehbuchschreiber gelingt die Erwartung aufzubauen, dass eine bestimmte Trope im Anmarsch ist, diese Erwartung dann untergräbt untergräbt und den Zuschauer damit überrascht, überrascht, dann hat man eine De/UntergrabeneTrope.

Eine Untergrabung hat zwei obligatorische Bestandteile. Zunächst Zunächst muss eine Erwartungshaltung aufgebaut werden, dass das Folgende etwas Altbekanntes ist. Dann muss diese Erwartung mit etwas völlig völlig anderem untergraben werden. Die Erwartung ist eine Trope. Das "etwas andere" ist die Untergrabung.

Ein Beispiel. Eine Trope in der Form "X sind oft Y" wird nicht von jedem X untergraben, dass nicht Y ist. Wenn jemand ermordet wird und in der Handlung gibt es einen Butler, der aber in diesem Fall unschuldig ist, dann ist dies nicht automatisch eine Untergrabung von De/EsWarDerButler. Wenn allerdings der Autor ''es so aussehen lässt'', lässt'', als wäre wäre dies ein typisches Beispiel von De/EsWarDerButler und dann enthüllt, enthüllt, dass dies nicht der Fall ist -- ''dann'' ist es eine Untergrabung.



Darüber hinaus gilt, dass Untergrabungen nicht automatisch gut, originell, witzig oder clever sein müssen. Zögere also nicht auch Beispiele anzuführen (sofern sie denn eine Untergrabung sind) auch wenn das Werk selbst bescheuert ist.

De/MetaTropeIntro vergleicht dies mit den vielen anderen Mitteln, wie eine Trope benutzt werden kann.

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Darüber Darüber hinaus gilt, dass Untergrabungen nicht automatisch gut, originell, witzig oder clever sein müssen. Zögere müssen. Zögere also nicht auch Beispiele anzuführen anzuführen (sofern sie denn eine Untergrabung sind) auch wenn das Werk selbst bescheuert ist.

De/MetaTropeIntro De/MitTropenSpielen vergleicht dies mit den vielen anderen Mitteln, wie eine Trope benutzt werden kann.







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