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Es / Disonancia Moral
aka: Values Dissonance

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Favor de no listar este articulo junto a una lista de tropos dentro de un trabajo. Los ejemplos deben ir en una sección aparte.

"Considero injusto criticar a alguien por no haber compartido las ideas progresistas que están gestándose en su tiempo, aunque no por ello deja de ser tremendamente desalentador que los prejuicios retrógrados lleguen a tener tan tremenda fuerza persuasiva."
Carl Sagan, El Cerebro De Broca

Toda sociedad tiene su cultura y toda cultura cambia con el tiempo. Así como las culturas en México, Japón, Suecia o Mozambique pueden variar mucho, también hay que decir que las costumbres y los valores de una persona no son las mismas que las de sus antepasados y siempre las generaciones enfrentan alguna que otra brecha o desentendimiento.

Eso significa que, por supuesto, estas diferencias de cosmovisión se verán reflejadas en los medios que cada uno produce, y con ello, sus tropos.

Esto implica que algunos tropos simplemente no serían bien vistos en algunos países, ya que se basan en una noción cultural que allí no existe y el tropo se volvería inentendible o, simplemente, los valores morales chocan y algo que tenía una Tono Humorístico termina creando un momento totalmente incómodo.

Teniendo tantos puntos de vista distintos a lo largo del globo, como la noción de El Héroe, del Gran Villano, de lo justo, de lo injusto, de lo gracioso, de lo serio, del humor, de la tragedia, de la sociedad, entre muchísimas cosas más, es muy probable que lo que uno ve perfectamente normal pueda ser completamente incoherente para un espectador que vive del otro lado del mundo.

Esto queda muy marcado si una obra tiene una Moraleja Esópica que deja un mensaje que en otro lado está muy, muy mal visto y puede hasta ser interpretado como una moraleja no apta para todo público.

No confundirlo con el Choque Cultural, que es esto mismo pero dentro de una ficción en la que dos personajes no se entienden por ser de dos culturas diferentes.

Ya que la existencia o no de este tropo varía según la cultura del creador y del espectador, esto es bastante subjetivo, por lo que Tu Criterio Puede Variar.

AVISO: Ya que muchos ejemplos inevitablemente harán referencia a algún que otro tema controvertido, se aconseja ser respetuoso con cómo se va a dar un punto de vista. Recuerda que no estar de acuerdo con algo no lo hace directamente un ejemplo válido. Discreción ante todo.


Ejemplos:

Anime y Manga

  • En Devilman: La escena en la que Ryo afirma que ama a Akira por su lado femenino sonaría increíblemente homofóbico para la audiencia de hoy en dia y definitivamente molestaría a varias personas, especialmente a la comunidad LGBT. Aún así, el manga salió en 1970, y para ese momento, un autor incluso pensando en tener a un hombre proclamando explícitamente su amor por otro hombre, sin importar la razón, ya era bastante admirable.
  • Muchos fanáticos de Naruto se quejaron ante una Analepsis que mostraba al padre de Kurenai diciéndole que se mantuviera fuera de la pelea contra el Zorro de Nueve Colas porque algún día debe tener hijos. Si bien esto es extremadamente sexista desde un punto de vista occidental, es algo diferente para Japón. Es decir, perpetuar el linaje de uno se considera extremadamente importante en las culturas asiáticas, y que el linaje de uno se extinga se considera igual a no existir. Sin mencionar el tema general de la serie de pasar la "Voluntad de Fuego" a la próxima generación... Mientras que el discurso de "tener un hijo" aparentemente solo estaba dirigido a Kurenai, hubo muchos personajes masculinos a los que se les impidió pelear también. Por el contrario, algunas ninjas, como la madre de Iruka, fueron a la batalla y murieron (aunque Kurenai tenía unos dieciséis años en ese momento).
  • Evocado dentro de Neon Genesis Evangelion. Asuka (que es mitad caucásica y creció en Alemania) está completamente desconcertada cuando descubre que la puerta de su habitación no tiene cerradura, y Misato afirma asi son las costumbres japonesas. Esta práctica probablemente parecería muy extraña para la mayoría de los espectadores occidentales, alemanes o no. Especialmente los estadounidenses, que son famosos por valorar su privacidad.
    • Sin embargo, esto aparentemente cambió después de la década de 2000, con muchas casas que aparecen en nuevas obras que tienen cerraduras en cada puerta y solo los edificios de arquitectura japonesa muy antiguos o clásicos aún carecen de ellos.

Películas Animadas

  • Coco se centra en una extensa familia unida que vive bajo el mismo techo en un pueblo rural mexicano. El protagonista (Miguel) es un niño de doce años al que le encanta la música, pero su abuela, Elena, le prohíbe tocarla por algo que hizo su ya fallecido abuelo hace mucho tiempo (o eso creen todos). Elena es una matriarca amorosa que quiere lo mejor para su familia, pero es inequívocamente la cabeza de familia y nadie va en su contra por respeto. La película no la trata como si estuviera equivocada por ser así (eventualmente descubre la verdad sobre su abuelo y lo acepta), pero las personas que no provienen de una cultura tan colectivista pueden encontrar un poco extraño que algo que sucedió hace noventa años todavía tenga efecto en una familia o se espera que un niño escuche lo que su abuela quiere que haga como pasatiempo, sin hacer preguntas.

Videojuegos

  • Chrono Trigger de 1995 perdura como un clásico atemporal, pero el final "Dream Team" presenta avatares de los creadores comentando sobre la cantidad de crisis que atravesaron al desarrollar el juego, bromeando sobre cuánto peso han perdido y cómo han envejecido prematuramente. La cultura del "crunch" (es decir, horas extra no remuneradas durante un período de tiempo prolongado para cumplir con una fecha límite) se ha reconocido desde entonces como un problema grave en la industria de los videojuegos, y tal cosa no se discutiría a la ligera hoy en día.
  • Un ejemplo interesante sucedió en Final Fight. Poison era originalmente una mujer transgénero, pero debido al estigma cultural que rodeaba el golpear a las chicas y el tabú general con respecto a los personajes transgénero de la época, fue cambiada de apariencia y convertida en un personaje masculino, a pesar de la insistencia de CAPCOM en Japón de que era una mujer trans. En estos días estaría perfectamente bien tenerla como mujer o mujer trans.
  • Night Trap fue muy controvertido cuando salió y junto al primer Mortal Kombat fueron las principales razones de la creación de la ESRB (aunque gran parte de esto se debió a la desinformación sobre el juego). Hoy en día, parece dócil y muy gracioso. El relanzamiento que se hizo 25 años después solo obtuvo una calificación T, y se lanzó en Nintendo Switch a pesar de que el entonces presidente de Nintendo de America, Howard Lincoln, testificó ante el Congreso de los Estados Unidos que el juego nunca aparecería en una consola de Nintendo.


Alternative Title(s): Values Dissonance

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