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Es / Encarnación Elemental
aka: Elemental Embodiment

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Mmm... me pregunto qué opinión tienen sobre la contaminación.

La máxima expresión de los Poderes Elementales, la Encarnación Elemental es cuando los elementos que conforman el universo tienen una forma física, lo que les da la opción de levantarse e ir a golpear a alguien. Usualmente llamados “Elementales”. Pueden ir desde enemigos pequeños hasta peligros importantes. Si son inteligentes, por lo general tendrán el estatus de un Espiritu De La Naturaleza; en caso de que no posean inteligencia, pero sigan estando asociados a la naturaleza, entonces probablemente simbolicen el poder de los desastres naturales y su estado de destrucción amoral. Por lo general suelen ser convocados de la nada por las personas con Poderes Elementales.

Fueron descritos por primera vez en las obras alquímicas de Paracelso, estableciendo cuatro creaturas elementales: Ondinas (agua), Sílfides (aire), Salamandra (fuego) y Gnomos (tierra). Las ondinas son ninfas acuáticas que viven en los lagos, ríos, estanques y otros cuerpos de agua dulce; las sílfides son espíritus femeninos similares a hadas; las salamandras son generalmente un poco más grandes que la variedad de la vida real, viven en lugares cálidos como volcanes y respiran fuego; y los gnomos son similares a la idea general que se tiene de ellos actualmente, pero con menos carácter social al ser espíritus elementales. El mito elemental de Paracelso es descrito en el tropo Elementales Alquímicos.

En la gran mayoría de los casos, se incorporarán los cuatro elementos occidentales clásicos ya mencionados, con quizás alguna adición como “elementales de relámpago”, “elementales de oscuridad”, etc.

Los Gólems son una variación común, ya que suelen estar hechos de tierra, piedra, metal, hielo y nieve, u otros materiales sólidos (mientras que el Gólem Improvisado puede estar hecho de otros tipos de materiales) . Rara vez se presenta a un elemental de más de un elemento. Y a menudo se considera que viven en un plano diferente.

Compare con una Personificacion Antropomorfica y Cambiaformas Elemental. Contraste con Motivos Elementales, donde el personaje o cosa se asocia con el elemento, pero no está hecho del mismo.


Ejemplos:

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    Animación Occidental 
  • En Avatar: La leyenda de Aang, los dragones eran los maestros del fuego control originales, los bisontes voladores eran los maestros del aire control originales, y los tejones topo eran los maestros de la tierra control originales. El agua control es única en el sentido de que el maestro agua original era la Luna, que tomó una encarnación física en la forma de dos peces koi llamados La y Tui (que se traducen como Empujar y Tirar). Estos peces son necesarios para el balance natural, dada su conexión con un espíritu de la naturaleza tan importante, es por esto que Yue tuvo que volverse la nueva encarnación de la Luna cuando Tui fue asesinado.
  • Master Raindrop: Parte de la premisa del programa es que, cuando el Dragón Dorado fue asesinado, se dividió a sí mismo en cinco personificaciones elementales, las cuales deben reunirse nuevamente para revivir al dragón. Los elementos son agua, roca, madera, metal y fuego, los cuatro primeros son los protagonistas, mientras que su hermano de fuego fue reclutado por el villano de la serie.
  • La temporada 15 de Ninjago termina con Nya convirtiéndose en la encarnación viviente del océano.
  • W.I.T.C.H: Las guardianas se convirtieron en encarnaciones vivientes de sus respectivos elementos en el último episodio de la segunda temporada. Aunque también perdieron su humanidad en el proceso.
    Anime y Manga 
  • Digimon Frontier: La trama tiene lugar muchos años después de que un grupo de Digimon, conocidos como los Diez Guerreros Legendarios, salvaran al Mundo Digital en la antigüedad. Cada uno de estos Digimon era la encarnación viviente de uno de los diez elementos que conforman al mundo, dado que estaban hechos de la misma Data que compone a los elementos. A los héroes les es entregada la capacidad de convertirse físicamente y obtener los poderes de algunos de los Diez Guerreros Legendarios. La primera mitad de la serie consiste en los 5 niños elegidos enfrentándose a los otros 5 guerreros elementales corrompidos por el villano. Cada Guerrero Legendario legó sus poderes a una forma bestia y a una humana, generando así mínimo tres encarnaciones para cada elemento; junto a otras nuevas que se obtienen cuando ambos espíritus vuelven a fusionarse o cuando ocurre alguna otra condición especial. Estas encarnaciones son:
    • Ancient Wisemon, el elemental del Metal que generó a Mercuremon/Mercurymon y Sephirothmon/Sakkakumon.
    • Ancient Mermaimon, el elemental del Agua que generó a Ranamon y Calamaramon/Calaramon.
    • Ancient Troiamon, el elemental de la Madera que generó a Arbormon y Petaldramon.
    • Ancient Volcamon, el elemental de la Tierra que generó a Grottemon/Grumblemon y Gigasmon.
    • Ancient Sphinxmon, el elemental de la Oscuridad que generó a Löwemon/Lowemon y KaiserLeomon/JagerLowemon note . Y al volverse a fusionar generan a Raihimon/Rhihimon.
    • Ancient Megatheriumon, el elemental del Hielo que generó a Chackmon/Kumamon y Blizzarmon/Korikakumon. Y al volverse a fusionar generan a Daipenmon.
    • Ancient Irismon, el elemental del Viento que generó a Fairymon/Kazemon y Shutumon/Zephyrmon. Y al volverse a fusionar generan a JetSilphymon.
    • Ancient Beatmon, el elemental del Trueno que generó a Blitzmon/Beetlemon y Bolgmon/MetalKabuterimon. Y al volverse a fusionar generan a RhinoKabuterimon.
    • Ancient Garurumon, el elemental de la Luz que generó a Wolfmon/Lobomon y Garurumon/KendoGarurumon. Al volverse a fusionar generan a Beowolfmon/Beowulfmon. Si Wolfmon llega a degenerarse, toma la forma de Strabimon. Y al fusionarse con los espíritus del metal, oscuridad, agua y rayo, genera a MagnaGarurumon, quien sigue teniendo a la luz como elemento base.
    • Ancient Greymon, el elemental del fuego que generó a Agnimon/Agunimon y Vritramon/BurningGreymon. Y al fusionarse generan a Aldamon. Si Agnimon llega a degenerarse, toma la forma de Flamon/Flamemon. Y al fusionarse con los espíritus del viento, madera, hielo y tierra, genera a KaiserGreymon, quien sigue teniendo al fuego como elemento base.
    • Una vez que todos los espíritus se fusionan, generan a Susanoomon, que toma todos los poderes de los Diez Guerreros y parece ser alguna especie de encarnación del elemento sagrado o la justicia.
  • Berserk tiene las cuatro encarnaciones originales de Paracelso. La Daga Salamandra de Isidro obtiene su poder de espíritus con la forma de salamandras. La espada de viento de Serpico utiliza el poder de Sílfides para cortar a los enemigos a distancia. Y aparentemente Puck es una especie de espíritu del viento. Los espíritus elementales gobiernan sobre los elementales que representan los elementos, y luego están los Cuatro Reyes Elementales que gobiernan sobre los espíritus menores.
    Historieta 
  • Black Moon Chronicles: Los Vientos son creaturas vivientes que hablan con Wismerhill porque eran buenos amigos de su madre antes de que falleciera, dado que ella siempre les cantaba.
  • DCU:
    • Superman: En un arco, cuatro gigantes elementales atacan al hombre de acero, y, en última instancia, amenazan con acabar con la humanidad si no abandona el planeta. Superman responde diciendo que romperá la Tierra en pedazos y seguirá adelante si lo intenta.
    • Las fuerzas elementales del mundo a veces eligen humanos como sus campeones, dichos mortales se convierten en encarnaciones vivientes de sus respectivos elementos. Swamp Thing es el más conocido entre esto, siendo el elemental de las plantas; la idea que Firestorm sea un elemental de fuego ha sido empleada en algunas historias. Red Tornado también ha sido considerado un elemental de viento que simplemente está encarnado en un robot. El personaje Man-Thing también es una encarnación viviente de las plantas.
    • Los Elementals fueron un grupo de cuatro personas normales que se convirtieron en superhéroes después de ser poseídos por algunos espíritus elementales.
    Literatura 
  • Alex Verus: Starbreeze es un elemental de aire. Es muy poderosa y tiene un buen carácter, pero tiene un caso grave de déficit de atención. También hay un elemental de rayo que es más poderoso, pero mucho menos bondadoso.
  • The Chronicles of Thomas Covenant: Los Forestals son personificaciones de cualquier área en la que habitan, generalmente bosques, y son casi todopoderosos dentro de esa área.
  • Codex Alera tiene a las Furias, espíritus elementales que se encuentran en todos los elementos a lo largo del mundo, desde guijarros en el camino hasta grandes mares. La mayor parte del tiempo se limitan a causar destrucción amoral en base a su respectivo elemento, y pueden ser destruidos con su elemento opuesto. Esto último puede generar una amenaza si llegan a estar presentes furias de los seis elementos, ya que tratar de contrarrestar a un tipo de furia solo aumentará el poder del tipo opuesto. Sin embargo, un usuario de furias que trabaja en un área en la que las furias locales lo conocen puede ver su poder aumentado significativamente, mientras que las mismas furias salvajes interferirán activamente en contra de un extraño.
    • Las Furias no suelen tener cuerpos físicos, normalmente existiendo como espíritus o presencias en sus elementos nativos. Por ejemplo, una Furia de madera rara vez se manifestará como una creatura hecha de madera, y más bien será percibida como una impresión de forma y movimiento en medio de la vegetación. Las Furias de agua y tierra son la excepción a la regla, por lo general siguen siendo fuerzas animadas en suelos o cuerpos de agua, pero también suelen tomar la forma de animales hechos de sus respectivos elementos.
    • Y luego están las Grande Furias, quienes son entidades extremadamente poderosas que tienen control elemental completo en un área general. Uno, por ejemplo, es un volcán lo suficientemente poderoso como para enterrar una provincia en lava en caso de que entre en erupción. Otra, cuando está molesta (y la mera presencia de humanos la saca de quicio) puede arrojar tornados y tormentas eléctricas contra los asentamientos humanos. Y en el clímax del sexto libro, una Furia de tierra llamada Garados se molesta tanto que decide levantarse e ir a golpear algunas personas. Garados es una montaña. Por lo que una montaña se levantó de su lugar y atacó con rabia.
    Películas Acción en Vivo 
  • Big Trouble in Little China tiene a las tres tormentas: Rayo, Lluvia y Trueno. Personificados como artistas marciales musculosos con poderes mágicos y sombreros asombrosos.
  • Hellboy II: The Golden Army tiene un elemental de planta, y es el último de su tipo.
  • Spider-Man: Far From Home tiene a Spider-Man haciendo equipo con Mysterio para enfrentarse a los Elementales, entes antiguos e inter-dimensionales provenientes de otro universo, y son la manifestación de los cuatro elementos antiguos: tierra, aire, agua y fuego. Aunque resulta que eran drones de combate disfrazados con hologramas, siendo todo un plan de Mysterio.
    Películas Animadas 
  • Frozen II:
    • La Tierra es representada por gólems de piedra gigantes.
    • El Agua es representada por el Nokk, un caballo de agua.
    • El Fuego es representado por una salamandra de fuego llamado Bruni.
    • El Viento no tiene una representación concreta como tal, pero es llamado Gale por Olaf. Su presencia es indicada por una corriente de aire que mueve hojas otoñales.
  • Hercules: Los Titanes son entidades colosales y están hechos de materiales inanimados, siendo apenas humanoides: El titan de hielo tiene forma humana, pero es extremadamente esquelético; mientras que el de roca también es reconociblemente humanoide, pero es muy robusto y con forma similar a un simio, además de poseer dos cabezas. Los otros titanes son una masa de magma, sin piernas pero con una cabeza y brazos levemente informes; mientras que el último titan es simplemente un enorme tornado viviente con dos ojos rojos.
    Serie 
  • Sanctuary: Un episodio trata sobre Helen Magnus tratando de evitar que los nazis empleen un elemental de fuego para acaba con la fuerza de invasión aliada antes de que pueda aterrizar.
    Videojuego 
  • After Armageddon Gaiden hace que a lo largo del juego te encuentres con muchas entidades que son encarnaciones de los cinco elementos, conocidos como las voluntades de la tierra, el viento, el fuego, el agua y el vacío.
  • City of Heroes: El poder final de casi todos los conjuntos de poderes de control es la capacidad de convocar mascotas hechas del elemento correspondiente al conjunto. La mayoría de los sets solo permiten uno a la vez, pero el Control Eléctrico invoca dos Gremlins y el Control de Fuego convoca tres imps de fuego. La única excepción es el Control Mental, que entrega la habilidad Mass Confusion en su lugar.
  • God of War: Muchos de los Titanes están hechos de sus elementos. Por ejemplo, Perses (“Destrucción volcánica” en griego) es lava viviente, mientras que Oceanus es agua y relámpagos.
  • Golden Sun Los Djinn son espíritus elementales liberados por el robo de las Estrellas Alquímicas. Ellos otorgan aumentos de estadísticas, cambios de clase, convocaciones de magia, y sus poderes individuales únicos.
  • Pokémon: Una cierta cantidad de las creaturas titulares son esto para sus respectivos tipos:
    • Slugma y Magcargo son babosas hechas de lava.
    • Entre los integrantes del Tipo Hielo, Avalugg es un glaciar viviente que camina, y su pre-evolución Bergmite es una versión pequeña de lo mismo, Cryogonal es un copo de nieve gigante que flota, y Vanillite y su familia evolutiva parecen ser conos de helado vivientes hechos de hielo y nieve.
    • Los Pokémon de Tipo Roca y Tipo Tierra suelen ser esto de forma mucho más directa que los demás tipos: Geodude y sus evoluciones son montones de roca y suelo vivientes, mientras que Carbink, Onix, Steelix y la familia de Roggenrola son rocas y/o cristales vivientes. Bonsly y Sudowoodo son ejemplos curiosos; se hacen pasar por plantas animadas, pero en realidad son rocas vivientes que se camuflan como árboles, sus “hojas” en realidad son rocas redondas que contienen muchos minerales verdes.
    • Incluso los tipos más inusuales tienen sus propias encarnaciones. Por ejemplo, el Tipo Veneno tiene a Grimer y Muk, que son pilas de lodo tóxico de color púrpura, están hechos literalmente de veneno viviente. Mientras que Trubbish y Garbodor son pilas de basura viviente, también veneno y contaminación vivientes.
    • Esto es incluso más notorio en los Pokémon legendarios. Las tres aves de Kanto (Articuno, Zapdos y Moltres) parecen ser una encarnación del clima frio, el clima tormentoso y el clima cálido. El trío de Regis (Regice, Regirock y Registeel) son gólems hechos enteramente de hielo, roca y acero, y de hecho cada uno son un ejemplo extraño del correspondiente material: Regice está hecho de un hielo que nunca se descongela o sube de temperatura; Regirock está hecho de rocas y piedras de todo el mundo, si pierde una se reconstruye con lo que hay alrededor; Registeel está hecho de un metal raro, tan resistente como flexible. Gruodon, Kyogre y Raiquaza son las encarnaciones primordiales de la tierra, el mar y el cielo. Palkia y Dialga son encarnaciones similares del espacio y el tiempo. Diancie, siendo una variación del mencionado Carbink mucho más rara y poderosa, por lo que también está hecha de roca y cristal, haciendo un especial enfoque en las gemas.
    Web Comic 
  • 5 Elementos:
    • Todos los personajes son esto, la historia se desarrolla en un mundo habitado por elementales humanoides de prácticamente todos los elementos existentes. Los hay de los elementos puros (fuego, agua, tierra y aire), pasando por derivados lógicos (metales, electricidad, sombras, luz, plantas, hielo), hasta llegar a elementales de variaciones extremas como huevo, espíritu, moco, pedos o papel.
    • Además de la raza protagonista, también existen otras creaturas que son encarnaciones elementales más convencionales. Como los Yótum, gigantes peligrosos de distintos elementos, que habitan en los bordes del mundo sin socializar con los elementales. Y las invocaciones de los elementales, distintas creaturas que también están hechas del respectivo elemento, como aves de fuego, cuervos de sombra, pequeñas plantas que se alimentan de energía animal, etc.

Alternative Title(s): Elemental Embodiment

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